2020年,NS得分最高的十款游戏!

随着TGA的落幕,2020年所有游戏界的盛会就全部结束了。
说实话,应该不少小伙伴对TGA选择都不太服气,尤其是最佳叙事和年度游戏给了“奇迹2”,实在令人无法接受。

只能说啊,不是动森、对马岛、FF7re这些作品不配,而是TGA配不上他们。

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但与其和这些图个虚名的奖项怄气,不如回过头来,看看今年有哪些被媒体和玩家们双双认可的作品吧!
下面的10款作品,是今年Switch上综合媒体评分最高,且(除动森外)用户评分高于8.0的优秀作品,一起来看看吧!
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天穗之咲稻姬


媒体:81

用户:8.6
《天穗》可以说是今年众多Switch游戏中的一批黑马了。
发售之前我们都未曾想到,这款游戏的种田部分竟是整个游戏的核心之一。耕地、筛种、插秧、施肥、除草、脱壳……现实中水稻种植的几乎每一个步骤,都需要我们亲手去操作完成,这在以往任何一款游戏中都是不曾有过的。
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而这种真实的种田流程,又恰到好处地保留了游戏性。米饭的产量和质量,会影响主角的能力属性,对战斗和流程的推荐产生直接的影响。剧情虽然说不上扣人心弦,但至少战斗方面的体验也不错,打击感十足。
对于一款独立游戏而言,能有这样的内容和细节丰富程度,不得不给一个“年度黑马”的称号!



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英雄不再1&2


媒体:两部均为82
用户:一代8.6/二代8.5
《英雄不再》和《英雄不再2》都曾是Wii的独占作品,因其特立独行的搞怪风格,在玩家们之间的口碑两极分化——喜欢的玩家特别喜欢,吹爆!而不喜欢的玩家,觉得这是彻头彻尾的垃圾,简直是在侮辱游戏。
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制作人须田刚一,将他强烈的个人风格融入了游戏。其中不仅有大量来自其他动漫、游戏、影视作品的梗和设定,更有着浓郁B级片风味,让这个系列更容易被如今这个时代的玩家们。
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中二热血的人设,搞笑无厘头的台词,毫无逻辑的设定,以及爽快劲爆的战斗演出,纵观现如今的游戏,《英雄不再》也依旧称得上独树一帜。时隔多年的正统续作《英雄不再3》也将于明年发售,



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去月球


媒体:84

用户:8.2
尽管《去月球》这部作品已经发布近十年,但登录Switch还是今年的事了。
这是一部以剧情为主的作品,为我们带来一场温馨感人的冒险。在游戏中,我们扮演两位医生,为实现一位老人约翰尼,在临终前最后的梦想——去月球——而进入他的记忆。
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在三四个小时的游戏流程中,我们将会体验老人的回忆,思考生命的真谛和死亡的意义。相信每一位玩下来的玩家,哪怕是木头石头做的人,都会被游戏的剧情感动到落泪。
另外,本作的国行Switch版也已过审,不久之后国行的小伙伴们也能玩上了!大力推荐!



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生化奇兵 合集


媒体:84

用户:8.7
生化奇兵系列,是上个世代的FPS名作,三部曲的质量都非常优秀。
这个系列采用了少见的复古未来主义风格,无论是一代二代的水下都市,还是无限的天空之城,都有其独一份的特色风味。
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作为以剧情驱动的单机FPS游戏,三部作品在叙事手法和故事剧情上,都堪称完美。科幻与复古的完美结合,让我们在感受细腻故事的同时,还能拥有不同于其他游戏的情感体验和思考。
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游戏的移植水准也非常棒。画面表现在Switch的第三方大作中,能排得进前10的名次。唯一比较可惜的,是原本的环境立体声有所削弱,很多场景下只能感受到声音的左右方向,而没有空间感。
这个系列三部曲,尤其是“1”和“无限”,在今年的Switch游戏中,应该是最值得一玩的FPS了。



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皮克敏3 豪华版


媒体:85

用户:8.6
皮克敏的卖相,说实话真的不太好。一方面,它一半写实一半卡通的画风,其实并不和谐,总有种莫名的违和感,和任天堂其他游戏相比更是格格不入。另外,如果不亲自上手玩一下,只是看视频、画面,我们很难感受到这款游戏究竟好玩在哪里。
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这款游戏就是典型的“臭豆腐”,闻着臭(其实也不至于臭),吃起来啊,那可真是香疯了!电子游戏之神宫本茂大师的手笔,果然还是值得信赖!
游戏的类型是主机上非常少见的即时战略类——其实严格来说也不算是即时战略,只是在一部分操作方式和逻辑上比较相似。但游戏通过不同类型皮克敏的能力、各种收集成长要素,以及最重要的高智商AI,让本作的体验和其他任何即时战略类游戏截然不同。
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对于这样一部游戏性顶尖的作品,任何文字描述都显得苍白无力。强烈建议大家去eShop中体验一下免费的试玩版。相信玩过后各位也一定会觉得,这个游戏的MC评分还是低了!



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短途旅行


媒体:88

用户:8.6
今年虽然有《塞尔达无双 灾厄启示录》,但《旷野之息2》却依旧没能公布任何新消息。既然如此,喜欢高自由度开放世界探索的玩家们,不妨试试这款深得旷野之息精髓的《短途旅行》。
作为一款小体量独立游戏,其内容量和流程长度,那肯定是没法跟旷野比的。但它在游戏的设计思路上,却有着许多旷野之息的影子。就游玩体验而言,甚至比某些大厂的高成本“大作”都要好不少。
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虽然采用的是3D“大果粒“像素风格,但游戏中的树、水、石头,甚至风和空气,都会有一种在《旷野之息》中才有的舒适感。虽然没有中文,但少量且简单的英文,并不会影响游戏的体验,大可以放心畅游!



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异度神剑 终极版


媒体:89

用户:9.0
虽然是一个“冷饭”,但这也是我们今年在Switch上能玩到的最好的JRPG之一。
当年玩过Wii/3DS版的老玩家,对于这部作品重制的期待度,应该不亚于最终幻想粉丝对FF7重制的期望。
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不论你对《异度2》是喜欢还是讨厌,《异度1》的内容和体验,绝对能够让你惊讶于,这竟是一款十年前的作品——没错,这就是过去十年里最好的JRPG。哪怕放到今天,它的战斗系统、剧情流程,以及地图设计的水准依旧顶尖。
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开发组monolith对游戏地图的设计能力,我们在《异度2》《旷野之息》里都是有目共睹的。游戏中广袤壮丽的立体式地图,不要说十年前,即使如今去跟一些顶级3A开放世界游戏相比,也毫不逊色。
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还没有体验过这部作品的RPG爱好者们,绝对有必要去尝试一下这款作品。并且由于出货量过大、全区中文等原因,本作的实体版目前也非常便宜,买来之后用后面的两个假期时间通关,应该是非常好的选择!



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集合啦!动物森友会


媒体:90

用户:5.5
什么评分,什么奖项,动森用销量实力告诉你,好玩才是最重要的!这也是咱们这次推荐的游戏中,唯一一款用户评分低于8.0的游戏。
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游戏的内容,相比不需要我们再多做介绍。至于为什么这么低的原因,玩过的小伙伴们一定非常赞同:漫长的读盘、不太稳定的联机体验、掉线时的回档,这些大大小小的问题,在很多时候都能将玩家们的怒气值瞬间拉满。人在生气的时候是不会有理智的,也因此导致了动森的玩家评价中,存在着大量因掉线等原因打最低分的情况。
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我在游戏刚发售时,跟同事面连,掉到了黄金河虎,却因为岛上另一位同事面连掉线,而导致回档。那一刻,我不仅想骂动森的恶心设定,更想骂Switch硬件的垃圾!
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但除去这些硬件或者网络的限制因素,这款游戏有任何理由不拿年度最佳游戏吗?这样一款设计充满了爱与温馨、甚至在全球处于危机时,连接起玩家们心灵的游戏,难道不应该用“年度最佳”来褒奖其为玩家,为人类做出的贡献吗?



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精灵与萤火意志


媒体:93

用户:8.9
这款游戏是《精灵与森林》的续作。相比一代,本作在动作流畅性、关卡设计等方面,都做出了很大的飞跃。也因为核心设计思路的变动,本作要比一代简单一些,更注重于探索——地图相较于一代,拥有近乎两倍的可探索范围。
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开发团队中的许多成员,都是出身自美术和电影行业的顶级公司。精美动人的画面和配乐,早已注入这家公司的DNA。二代在美术表现上也是一脉相承,虽然由于Switch性能原因,部分细节在掌机模式会比较模糊——毕竟初代XBOXONE跑这部作品都很吃力了——但这也丝毫不妨碍它成为Switch上最唯美的游戏之一。
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游戏刚发售时的一些完全卡死等比较严重的问题,如今也都已经修复。虽然字库不全,出现“口”字的情况还会存在,但毫无疑问,这是今年Switch上最值得购入的游戏之一!



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哈迪斯


媒体:93

用户:8.9
作为今年最棒的独立游戏,《哈迪斯》所斩获的奖项,与赢得的评分,的确是实至名归。除了TGA年度游戏提名以外,《时代周刊》甚至还将其列为2020十大游戏榜首。
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游戏拥有精美动人的画面和配乐,每位人物和角色的设计都有血有肉,还夹带着许多幽默感。手感优秀、紧张刺激的战斗系统,和极具探索欲望的迷宫,让几乎每一位玩过它的玩家都赞不绝口。
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不同于《天穗》黑马一般的存在,《哈迪斯》的成功可以说是意料之中。开发组此前的几款作品,《堡垒》《晶体管》《Pyre》等,每一款都是独立游戏精品中的精品,拥有完全不输大作的质量和体验——甚至比一些所谓3A好多了!



今年由于众所周知的原因,许多大作的开发计划都收到了影响。任天堂自己也几乎是靠着《动森》恐怖的销量,划了一整年的水。第三方厂商的新作也同样很少,上面的许多高分游戏都是重制或者移植。盼望明年能更好吧!

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其实,今年还有像《双点医院》《怒之铁拳4》这些同样素质优秀,口碑颇丰的作品,限于篇幅就不多做介绍啦。

各位心目中的2020年度最佳,是哪款游戏呢?


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