还有哪些游戏的部分内容可以单独拆出来卖?丨问爆触乐

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上一期问爆触乐《你最多能接受新游戏“抢先体验”多久?》中,获得点赞数最多的评论是:


BM


只要游戏够好玩,抢先体验久一点也不怕,关键是要坚持更新啊

比如House Party

请这位读者BM给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。


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本周,《荒野大镖客:救赎2》的在线多人模式单独上架Steam,售价35元。其实其他游戏中,被单独拆出来卖的某个模式或者模块也还有不少,还没有被单拆,但能这么做的游戏似乎也不少。你觉得还有哪些游戏的模式,或者某一部分可以拿出来单独做游戏?所以,本周问爆的题目是:


还有哪些游戏的部分内容可以单独拆出来卖?


其实一般纯为了单拆而单拆的相对还是比较少见,大多都是拆多人模式,比如《荒野大镖客:救赎2》《三国志12》当年那个对战模式等。更多的,拆出来之后往往做了强化,最典型的当然是《昆特牌》,另外我印象很深的是《最终幻想15:深渊巨兽》。

要说还有啥能拆,或者我希望拆出来的,那当然是“FIFA”的FUT模式了。讲道理,现在EA这样把课金模式塞到“FIFA”系列里,本来就过度扭曲,FUT本质上就是个免费网游,但实际上却要你首先花60刀买一个入场券,然后里面还又“肝”又课,这玩意还一年一换。只能说不愧是EA。

王亦般

最有名的当然要属《巫师3:狂猎》里的昆特牌了。现在很多大作都会在里面再放上几个相对独立的小游戏作为调剂,比如《刺客信条:英灵殿》里的那个下棋游戏。这类游戏大多是卡牌游戏,可能还会配合着在其他游戏内容里设计一些收集要素。这些游戏都是可以单独拆出来的,只是应该也卖不了多少钱就是了……

写到这儿,我还想起有些游戏本身就属于把不同类型的游戏内容编织在一起,比如“全面战争”系列,其实完全可以把战役和战术两部分拆开卖。


陈静


我举个反例吧:《生化危机:抵抗》……如果单独拆出来,不管它本身卖得如何,《生化危机3》重制版的评价应该会高出不少。其他作品里“可以单独拆卖”的内容姑且还做进了游戏本身,表面上看起来是一个完整的游戏,而《抵抗》和《生化危机3》重制版本来就是两个游戏,还捆在一起卖就不太说得过去了。


池骋

我第一时间想到的是“动森”里的博物馆。我觉得它完全可以拆出来做一个手机App,再跟世界上的知名博物馆做一堆厉害的联动。玩家可以以自己在游戏中的角色的身份去拜访这些博物馆,也可以像游戏中一样跟朋友们一起去。当然,这需要更稳定的联机功能……


杨宗硕

我很喜欢育碧把“发现之旅”拆出来的做法,很值得推广嘛!别的厂也可以多做点什么《血源诅咒:发现之旅》《生化危机:发现之旅》《寂静岭:发现之旅》之类的,平常工作累了,打开游戏看看风景,体验一下不同世界的风土人情,多好!多放松!


梅林粉杖


这题出得不严谨啊。

标题里的“哪些可以单独拆出来卖”跟问题描述里的“哪些可以拿出来单独做游戏”可是两回事。单独拆出来卖,是《荒野大镖客:救赎2》这样把完整游戏砍下来一块,拿出来卖钱;拿出来“单独做游戏”,就容易出现歧义了,可以是“单独当成一个游戏”的意思,也可以是《昆特牌》这样,只是利用一个《巫师3:狂猎》中的设定,游戏完全是新的。这两个完全不一样呀。

更不一样的是,波兰人宁愿做个新游戏,还推倒重做过,而其他大厂是把老游戏拿出来,找找还有点利用价值的重新挂出去卖,不卖白不卖。EA曾经把“FIFA”游戏里的“足球征程”模式三部曲拿出来当成一个新游戏卖,价格还不低,我很好奇这游戏卖出去了多少。

归根结底,这些行为还是被一些宽容的玩家惯得吧,没有买卖,就不会有伤害。



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往期回顾


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