App Annie 1月:都是些难得一见的场面,印度吃鸡全球第1,中国小学生寒假新宠竟是它

App Annie发布的2021年1月份的月度指数排行榜,是全球手游市场的新年第一份数汇总,为我们展现了年度营收最重要的新年档动向。

对于国内手游市场而言,1月新年档仅次于春节档并时间联系紧密;而海外市场更是年度消费最高的档期之一,尤其是日本将将1月1日定为其本土的春节假日。因此不少手游产品受到节假日促销的影响,往往会在1月档刷新营收纪录。

据Sensor Tower商店情报平台显示,2021年1月中国手游发行商前30强在全球App Store和Google Play的收入超过23亿美元,比上个月增长了1.4亿美元,比2020年1月增长47.3%。

此外,全球手游总收入的大盘近80亿美元,比上个月增长了5.5亿美元。

由此可见,2020年12月至2021年1月,是中国以外全球市场收入增长最迅猛的黄金档期。特别是海外游戏厂商的收入增幅速度,在该档期超过了一直保持强势的中国厂商。

下面是月度指数的进一步分析和解读。

全球榜:印度吃鸡仅靠安卓登顶下载榜,《原神》告别收入榜宝座


这次我们先看下载榜,最令我们感到“惊喜”的是一款全新的吃鸡手游横空出世——它就是印度国产的《FAU-G: Fearless and United Guards》。

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1月全球iOS & Google Play游戏下载榜

众所周知,印度在2020年9月封禁了大量中国APP,其中就有备受印度玩家喜好的《PUBG Mobile》。为了取代PUBG留下的市场空白,《FAU-G: Fearless and United Guards》早早就站出来宣传要推出一款印度版吃鸡大作。

2020年12月这款游戏上线后并没有引起大多人关注,但在1月它的下载量突然飙升,仅靠Google Play的下载量就冲上了全球第一,顺便把霸榜几个月的太空狼人杀《Among Us!》斩落马下。

但是,下载测试的玩家发现这款游戏并不简单——

这款仅靠安卓手机下载量就吊打全球的印度吃鸡手游,下载包只有100多M,目前也只有单人剧情模式,更厉害的是它还没有枪械。

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是的没错,2021年1月APP Annie全球下载榜第1名的印度吃鸡手游,战斗全靠近战。如果说是印度国民的大力支持,将这款游戏推上高位也非常合理,不过通过Google Play上的评分来看,这款游戏的1星差评也是接近一半,所以也不禁有人怀疑这个巨大的下载量是不是出错了。

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除了第1名外,1月下载榜值得关注的产品还有《Among Us!》、《DOP 2》、《Sushi Roll 3D》以及《Project Makeover》。据Sensor Tower的数据显示,《Among Us!》,以2600万次下载超过去年同期的20倍;《Project Makeover》1月也获得2220万次下载和4470万美元收入,均刷新了记录。

收入榜方面,《原神》被《ROBLOX》和《FGO》超越,跌落至第3位。

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1月全球iOS & Google Play游戏收入榜

《ROBLOX》作为一款上线时间比《我的世界》还久的综合型沙盒游戏,目前已拥有3000万年轻用户——刚好外国小学生也正值放假了,顺势登上第1。《ROBLOX》的业务模式已延伸至虚拟社交、游戏内开发者生态、云、游戏内广告植入、平台分发等多个方面,向外界充分展示了社交游戏的无限可能性。

《FGO》则是1月分别在中美日三大市场集体发力,只不过因为日本新年档期的刺激,中美市场的收入增长相较日本还是有明显的的差距。

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最后1月收入榜上还有一个增幅明显的产品,就是《PUBG Mobile》,Sensor Tower数据显示,《和平精英》和《PUBG Mobile》1月预估收入超过2.59亿美元,其中40%的收入来自后者。也就是说,《PUBG Mobile》的月流水已经突破1亿美元大关。

中国榜:《天谕》手游空降收入榜,沙雕校园模拟器意外出圈


1月份国内市场最大的变动莫过于MMORPG《天谕》手游空降双榜前10。作为网易旗下端游IP改编的大作,《天谕》手游以精美的画面和极高的完成度杀入头部市场,这也是继《天涯明月刀手游》之后,又一款填补MMO品类长时间空白的产品。

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1月中国iOS游戏收入榜

很长时间以来,MMORPG已经成为一片红海,除了腾讯网易之外很少有同类产品能众望所归且长期位居头部。这也从侧面说明,国内市场像MMO、SLG、MOBA、吃鸡等热门商业类型,已经呈现出明显的马太效应,制作成本、运营能力以及宣发竞争让热门类型让中小厂商很难从此突围。不知道2021年会不会有新黑马在这些品类中脱颖而出?

与此同时,腾讯旗下《使命召唤》手游持续发力,夺得下载榜第1、收入榜第7的好成绩。考虑到这款产品本来就是在12月底上线,市场表现的进一步提升也是意料之中,需要关注的是《使命召唤》手游在接下来的春节能否保住势头,并由此稳定占住国内市场,成为腾讯旗下又一款国内外市场都杀入头部的国际大作。

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国内iOS下载榜方面,排名上升明显的还有《迷你世界》(第9位)和《樱花校园模拟器》(第10位)。

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1月中国iOS游戏下载榜

作为中国小学生最喜爱的沙盒游戏之一,《迷你世界》保持了其寒暑假期间发力的传统,下载排名上升了41名,下载量环比增长182%。并且在2月的春节活动中,《迷你世界》也推出了大量的福利和活动内容,不出意外的话我们还会在下个月的榜单上看到它。

至于《樱花校园模拟器》在国内的爆火,着实让不少从业者感到意外。这款游戏由两位日本人研发,在国内上线已有两年时间。由于其简约的画风和时不时出现的BUG,此前在B站上被不少视频创作者拿来当“沙雕”素材推过几次。

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然而真正让《樱花校园模拟器》人气暴涨的,并不是它简单粗糙的游戏内容,而是通过B站、抖音、快手等视频平台传播后,引起了许多年纪较小的学生党注意。由此,很多玩家也模仿视频内容,在这款游戏中进行过家家的扮演以及视频拍摄制作,不少内容明显低幼化的“连续剧”往往能收获千万量级的播放量。更令人惊讶的是,一些买量广告也将《樱花校园模拟器》作为挂羊头卖狗肉的素材,可见其出圈程度。

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最后还有一点值得注意的是,虽然1月份还没有到春节档,但是部分游戏在1月底已经开始准备春节期间的活动,再加上学校放假,使得不少的低龄玩家已经在1月中下旬开始准备春节期间游戏的相关事宜,所以在1月份中可以预见部分春节档的情况,而后续手游矩阵将会继续带来春节档的消息。

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