12GBGDDR6!!快1060一倍NVIDIAGeForceRTX306012GB显示卡评测

NVIDIA 正式发布主流级 GeForce RTX 3060 12GB 显示卡,採用全新「GA106-300」绘图核心,具备 3,584 个 CUDA Cores、28 个 RT Cores 及 112 个 Tensor Cores,虽然记忆体介面降至 192bit 但 GDDR6 容量提升至 1

NVIDIA GeForce RTX 3060 新卡登场

RTX 3060

▲ NVIDIA GeForce RTX 3060 正式登场

NVIDIA 25 日正式发布第一款主流级「Ampere」GPU 产品,核心代号为「GA106-300」的 GeForce RTX 3060,一直以来 60 型号都是 NVIDIA 最畅销的档次,号称可以干掉上代 GeForce RTX 2070,採用 NVIDIA 的第二代 RTX 架构 Ampere,配备更多的CUDA Cores、更快速的第二代 RT Cores光线追蹤核心、更快速的第三代 Tensor 核心,官方建议售价为 US$329 提供了令人难以置信的性能与功能。

RTX 3060

据 NVIDIA 指出,GeForce RTX 3060 提供 12.7 FP32 TFLOPs 、24.9 RT TFLOPs 及 101 Tensor TFLOPs 运算能力,游戏性能与是 GeForce GTX 1060 的 1 倍,相较上代同价位 GeForce RTX 2060 快 30%,而且 GDDR6 记忆体容量高达 12GB,竟然比 RTX 3080 的 10GB 还要多,1080p Full-HD 光追顺玩游戏不是梦。

8nm 制程、GA106-300 绘图核心

有别于 GeForce RTX 3060 Ti 採用「GA104」绘图核心,主流级的「GeForce RTX 3060」是採用规模较细的「GA106」绘图核心,相较上代 「TU106」,性能差异主要来自 FP32 运算单元提升了 1 倍、升级第 2 代 RT Cores、升级第 3 代 Tensor Cores,令传统光栅图形运算提高了 1.7 倍,同时在光线追踪性能上提升近 2 倍。

RTX 3060

▲ GA106 Block Diagram

「GeForce RTX 3060」採用「GA106-300」绘图核心,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,拥有 132.5 亿个电晶体、Die Size 约为 276mm²,一颗完整的 GA106 晶片内建 3 个 GPC 单元、15个 TPC 纹理处理群集及 30 个 SM 串流多处理器,合共 3,840 个 CUDA Cores、30 个 RT Cores 及 120 个 Tensor Cores。

不过,「GeForce RTX 3060」部份单元作出了屏蔽,被删减至 14 个 TPC 纹理处理群集,只拥有 28 个 SM 串流多处理器,具备 3,584 个 CUDA Cores、28 个 RT Cores 及 112 个 Tensor Cores,相较 RTX 3060 Ti 规模缩减了 1/4。

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▲ NVIDIA GA106-300-A1 绘图核心

核心时脉方面,GeForce RTX 3060 预设时脉为 1,320MHz Base Clock、1,777 MHz Boost Clock,最高 TDP 为 170W。此外,GeForce RTX 3060 沿用 GDDR6 记忆体颗粒,记忆体介面降至 192bit,但记忆体容量却增加至 12GB,比 GeForce RTX 3080 的 10GB 还要多,记忆体时脉为1,875MHz,传输速度却高达 15Gbps,总频宽为 360GB/s。

12GB GDDR6 记忆体优势

对于 NVIDIA 来说,GeForce RTX 3060 12GB 除了定位游戏玩家市场外,同时亦为专业创作者提供了高性价比的渲染运算方案,配合 NVIDIA Studio 驱动程式及拥有较多的记忆体,可以执行更大批量、更高解析度的渲染、更複杂的 AI 运算。

RTX 3060

▲ Blender 渲染用尽 12GB 记忆体容量

此外,有不少玩家认为主流级 GPU 根本用不上那么多记忆体,原来大部份硬件监测工具检测 GPU 记忆体使用容量,并不能完全反映 GPU 记忆体运作状况,检测的容量只是应用程式的实时所需记忆体容量,但实际上不管是否真的需要,游戏都会调用所有 GPU 记忆体容量,更多的容量可以用作缓存,减少 I/O 动作令 FPS 帧数更平稳。

RTX 3060

为进一步说明,附上《全境封锁2》(Tom Clancy’s The Division 2)显存分配情况。分别使用 GeForce RTX 2080 SUPER(8GB)和 RTX 2080 Ti(11GB),採用相同设置(4K Ultra预设),得到如下的测试数据,该游戏几乎佔满了两个GPU的所有帧缓冲区。

NVIDIA GeForce RTX 30 Family

Graphics CardGeForce RTX 3060
Reference DesignGeForce RTX 3060 Ti
Founders EditionGeForce RTX 3070
Founders EditionGeForce RTX 3080
Founders EditionGeForce RTX 3090
Founders EditionGPU CodenameGA106GA104GA104GA102GA102GPU ArchitectureNVIDIA AmpereNVIDIA AmpereNVIDIA AmpereNVIDIA AmpereNVIDIA AmpereGPCs35667TPCs1419233441SMs2838466882CUDA Cores / SM128128128128128CUDA Cores / GPU358448645888870410496Tensor Cores / SM4 (3rd Gen)4 (3rd Gen)4 (3rd Gen)4 (3rd Gen)4 (3rd Gen)Tensor Cores / GPU112 (3rd Gen)152 (3rd Gen)184 (3rd Gen)272 (3rd Gen)328 (3rd Gen)RT Cores28 (2nd Gen)38 (2nd Gen)46 (2nd Gen)68 (2nd Gen)82 (2nd Gen)GPU Boost Clock (MHz)17771665172517101695Frame Buffer Memory Size and Type12,228 MB GDDR68192 MB GDDR68192 MB GDDR610240 MB GDDR6X24576 MB GDDR6XMemory Interface192-bit256-bit256-bit320-bit384-bitMemory Clock (Data Rate)15 Gbps14 Gbps14 Gbps19 Gbps19.5 GbpsMemory Bandwidth360 GB/sec448 GB/sec448 GB/sec760 GB/sec936 GB/secROPs48809696112L1 Data Cache/Shared Memory3584 KB4868 KB5888 KB8704 KB10496 KBL2 Cache Size3072 KB4096 KB4096 KB5120 KB6144 KBTGP (Total Graphics Power)170 Watts200 Watts220 Watts320 Watts350 WattsTransistor Count13.3 Billion17.4 Billion17.4 Billion28.3 Billion28.3 BillionDie Size276.0 mm2392.5 mm2392.5 mm2628.4 mm2628.4 mm2PriceUS$329US$399US$499US$699US$1499

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