Magic Leap动手:魔术,当然,但增强现实距离大众消费还有很长的路要走

这里有两个看似矛盾的陈述:1)Magic Leap真的很整洁。 2)你现在绝对不应该买一个。试试一个?当然。但是花费超过2000美元自己拥有一个?令人怀疑的是,即使对于早期采用者和小工具极客也是如此。

上周在游戏开发者大会上,我终于有机会第一次亲身体验Magic Leap One。本周,Magic Leap宣布,您将能够从4月开始在某些AT& T商店购买其首次亮相耳机,从用于开发商的小众产品转向(有些)面向消费者的产品。

[123 ]显然,Magic Leap没有

打算这个时间排队本身,但确实如此。因此,最初打算对我的演示进行一些分散思考的内容现在可以兼作inf正式购买建议。简短的版本:增强现实仍然没有为大众做好准备 – 而且不会有一段时间。 [进一步阅读:这20个吸收PC的游戏会吃掉你生命中的几天]

未来…

这不是因为缺乏尝试。 Magic Leap是,我正在重复这个效果,

真的很酷。考虑到我对虚拟现实和其他愚蠢的外围设备的兴趣,我真的不知道为什么花了这么长时间才尝试它,但它肯定比微软最初的HoloLens套件高出一步。 (注意:PCWorld的Mike Simon尝试了新推出的HoloLens 2,虽然我还没有。)

设计方面,Magic Leap比HoloLens复杂一点。耳机本身更舒适,但主要是因为它重量更轻,而且重量更轻使用与HoloLens不同,Magic Leap并非完全独立。 “Lightpack”中包含一台沉重的(和热的)计算机,这是一个圆形物体,夹在你的腰带或口袋上,并用细电缆束缚。还有一个控制器,它不像高科技,但比HoloLens手势识别更可靠。

Magic Leap Magic Leap

在Unity的展位上,我演示了Weta Workshop的

Grordbattle 体验。这是Weta单人游戏的多人游戏扩展, Dr。 Grordbot的入侵者 – 虽然没有这个背景,我可以说它起了很多像Oculus的沙龙枪战 Dead&埋。这是一个射击游戏,有四名玩家试图从封面后面互相射击。

这是AR而不是VR,但Magic Leap的镜头是transparent。图像覆盖在现实世界中,基本上是仅通过耳机可见的全息图。 Magic Leap用一组科幻人物无缝地替换了我的同伴的耳机(或头部),并用射线枪取代了他们的控制器。它不是很不透明,但Magic Leap足够明亮,可以让人误以为它看到的是真实的物体。我甚至在一点上敲了一堆书,下意识地认为它是全息图。

事实并非如此,这当然是增强现实的关键。 Magic Leap渲染了头部和枪支,但其他一切实际上都在房间里。我们在播放

Grordbattle 背后的盒子和桶是Unity展位中的实际盒子和桶。 Magic Leap可以识别那些物品s并做出相应的反应。例如,我们看到了如何从模拟的AR茶杯中溅出的茶叶会溅到真实的桌面上。

Magic Leap Magic Leap

当那些时刻发生时,数字与现实世界如此无缝地接口? “Magic Leap”绰号感觉很好。即使你理解它是如何完成的,这个技巧仍然令人印象深刻。就第一代技术而言,Magic Leap非常令人兴奋。

但这是第一代技术。

…妥协

想想可能性 。多年来,这一直是围绕AR的克制。想象一下,您可以随时随地玩游戏,使用您所在的房间作为设置。或者想象一下,对您的汽车进行维护工作,您的耳机会一步一步指导您通过您需要安装的每个螺钉和连接所需的每根电线。或者想象一下你可以与之互动的艺术展览,当你走过时,你可以伸手去触摸甚至改变。

这些东西存在。我们在旧金山有一个艺术展览。它被称为

虚幻花园,它几个月前由位于市场街的一家名为Onedome的公司安装在旧金山。它向公众开放,并使用HoloLens套件。如果你愿意,你可以去。

我去了,然后从未写过它。为什么?因为原来的HoloLens糟透了,并且非常不适合艺术装置,即使(我发现)一个新奇。想象一下去看看莫奈的

睡莲,但你必须看到这些巨大的房间跨越c6英寸大块的凹槽 – 或者我在2015年所说的“通过焊接面罩的缝隙。”

Magic Leap的视野无疑比原来的HoloLens提供的更好,但不是

]足够。你仍然经常意识到全息场的边缘,无论是因为你已经失去了某个人的头顶还是丢失了枪的底部,或者是因为你洒在地板上的茶叶在中间切断了。它令人分心,甚至偶尔会令人不安,而且这种效果几乎不可能通过文字传达出来。

这是一种影响Magic Leap,就像微软一样,似乎避免突出显示。有

博士的预告片。例如,Grordbot的入侵者使你的整个起居室看起来像是一个机器人的围栏,而且你将陷入为生命而奋斗的这种令人难以置信的沉浸式体验。

同样,我还没有尝试

入侵者,只有多人游戏组件。也就是说,你可能会花费大部分时间来寻找其中一个机器人,然后当你找到它时,你只能看到它碎片,上下扫描你的头采取其形式。人们经常会忽略基于手机的AR,但基于耳机的AR并没有太大的不同。无论哪种方式,你都会看到物体感觉像是面前的六英寸长方形物。 它并没有真正减损AR的潜力,也不会让Magic Leap感觉不那么“魔术“你第一次穿。增强现实是惊人的 – 正如我过去所说,可能有日常使用比虚拟现实更多。例如,作为摩托车骑手,我对AR的HUD潜力感兴趣。现在,驾驶方向的唯一选择是将手机安装到车把上或依靠音频指令,这两种方法都不是完美的解决方案。虽然把头盔“投射到”道路上的头盔?

令人惊讶

。或者,我上面使用的示例,能够通过跟随自行车本身的逐步说明来解决问题。这是一个非常好的主意!与现实世界的应用程序相比,使用游戏来摧毁AR本身并不那么有趣,但是在这个领域也有潜力。 虽然技术不存在,

特别是

用于游戏,一种依赖沉浸感的媒介。微软透过HoloLens 2对于工厂和其他功利主义案例来说,视野无关紧要,这是一个聪明的举动。 Magic Leap,HoloLens,它们作为消费设备还没有意义。

Magic Leap Magic Leap 他们暂时不会。它们很贵,而Magic Leap的售价仅为2,295美元。技术有限。软件库更加有限。它没有任何意义,而且说实话,我不知道为什么AT& T将它们放入商店。我无法想象任何对Magic Leap感兴趣的人会在

获得商店演示之后购买一个

。这是一个“你要么知道你需要这个,要么根本就不需要它”的设备。 在我看来,我们至少有五年甚至十年了。改变

底线

同样,这并不意味着魔术跳跃或公司正在做的工作,正如我们的HTC Vive Pro评论不是要拖下那个耳机。在这两种情况下,只需要问“……为什么?”有市场现实,如果1200美元太多,无法支付最好的VR耳机(拥有大量且完善的软件存在),

两次

这个数量是对Magic Leap的荒谬要求。 ] 去试试吧,当然。演示将于下周在波士顿,芝加哥和旧金山的AT& T商店上市。请注意,

技术的

原型将来可能将来会改变生活 。我希望Magic Leap坚持到底能够看到潜在的实现,但这并不意味着你在你家里吃一个。不管怎么说。