实践与控制:自从Max Payne 2以来,奇怪,令人不安和Remedy的最佳游戏

“你认为这里有秘密吗?”“我现在好了。”

我现在走进同一个房间可能四次,紧贴着每一面墙,修补每一个开关。最古老的房子,联邦控制局的总部,像迷宫一样环绕着自己。这里没有规则,没有物理定律或欧几里德几何学可以依赖。尸体漂浮在大堂。走廊折叠在自己身上。而且我发现自己在音频测试实验室2中徘徊,其存在意味着音频控制实验室1 – 如果我能找到的话。

最后我放弃了,离开了实验室,回到大堂。好的,也是。房间里的各种Remedy开发人员都笑了,一个人说:“是的,那里没有秘密。”我带他去打招呼换句话说,虽然我的一小部分仍然认为必须是一个音频测试实验室1,如果我只是看起来很努力。

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那第二次猜测,那种模糊的不安感?这就是让 Control 从第一分钟开始如此迷人的原因。

外部限制

自Remedy首次展示 Control 以来,已经过去近一年了索尼E3 2018新闻发布会期间出现的少数第三方游戏。在上周的游戏开发者大会上,我们有机会进行了第一次手动动手演示,并且哇。只是

我甚至不知道从哪里开始真的,尽管开始机智很诱人战斗。这真是太棒了,在某种程度上Remedy没有展出自 Max Payne 首次将 The Matrix 的子弹时间改编成视频游戏。你扮演联邦控制局局长杰西·法登 – 虽然至少在我们的演示中,半神将是一个更好的职位描述。

你有一把枪,当然。枪变成不同的形状,很有趣。它可以是半自动手枪,或者即时进入强力击球“皮尔斯”模式,可以通过掩护和敌人射击。枪随着时间的推移自动重新加载,这是另一个整洁的特性。

但是呃,关心?让我们这样说吧:杰西的枪是她可以使用的威胁最小的武器。她可以拿起并向敌人扔长凳,或者跳到空中撞到他们身上,或者拿走在他们的脑海里把他们转到她的身边,或者只是猛烈地击打敌人,它会沿着走廊飞去。在艾伦·维克之后,量子打破华丽的时间操纵战斗感到清爽。 控制更进一步。杰西是不可阻挡的。

Control 控制

当然,我们正在播放一个演示。我们面临的敌人大部分都是弱级别1咕噜声,而杰西则是自己动作能力较强的后期版本。 控制不会像这样一种过分强大的幻想开始,也不会达到我上周看到的荒谬水平。您可以使用的选项数量以及将Jesse的权力链接在一起的满意度是多少?这应该保持不变,让控制成为一个真实的地狱从地板和墙壁上撕下大块的混凝土来向敌人投掷,或者将多个敌人拉到彼此身上。

所以是的,很多赞美将会在控制上堆积起来。

我认为,更多的赞美将会被控制在控制的故事和场景中。这是离奇的。正如我所说,你是控制局局长杰西·法登。你的总部,最古老的房子,被Hiss入侵后,你已经接管了局。这是一种具有局内人员资格的超维存在。

说实话,就像“故事”一样我们在演示中看到了。不干涉部分构成了半个任务,我们试图从该局的研究部门拯救一名名叫海伦马歇尔的妇女,并且她通过使用来帮助她阻止Hiss入侵 – 我从Remedy发送的新闻工具包中引用它,因为我不知道它到底意味着什么 – 一种“奇怪的反共振。”

你也发现无线电通信局一直在研究星界飞机,这是一个与“最古老的房子”有某种联系的另一个维度。你会发现一堆奇怪的文物,就像一个物体,它吸引了房间里每个人的注意力 – 在你与它互动之后,它会让那些可怜的灵魂的头部爆炸。 Grisly。

这是无稽之谈,或者至少在没有完整游戏提供的上下文的情况下尝试拼凑起来是无稽之谈。但是,由于Remedy的世界建设,令人惊讶的现实和基础是胡说八道。

关键在于老众议院令人不安和偏离,有时甚至可怕,但在某种程度上感觉非常平凡。这是一场严重错误的政府运作。想象一下你当地的DMV。现在想象一下你当地的DMV,但是卫生间的门打开了一个充满噩梦生物的另一个维度,喷泉抽出油,收音机是King Crimson歌曲 – 向后播放。

Control 控制

当然,它听起来比平时更加​​地狱般,但如果你从未打开过卫生间的门而你从未碰过喷泉而你整天都戴着耳塞?其余的看似正常。你可以坐在那些不舒服的塑料椅子里,等待你的电话号码被打电话。

那是控制。这是宇宙恐怖的一部分,一个标准杆会议室。大规模的建筑是不可能的,但每个房间都是普通办公室生活,白板,转椅和垃圾桶的画面。该技术不合时宜,通常超过50年 – 显然它不太容易受到Hiss的操纵。但除此之外,最古老的房子可能是任何野蛮的政府总部。

这就是从你踏入内部的那一刻起它的吸引力。 Quantum Break 尝试了类似的混合,将大学等世俗环境与其时间旅行故事融为一体。但是控制的局是量身定制的,以分散玩家的注意力,这些小故事,像声学实验室这样奇怪的事情是如此有趣,你确信必须有一个秘密可以发现 – 或者说,所以 n的ormal 感觉就像下面一定要有一个秘密,如果你能够剥去足够的皮肤。

那种感觉让我想要探索我可以进入的每个房间的每个角落,甚至更多这个演示中的少数我不能。

底线

Alan Wake 的帮助下,Remedy通过黯淡的机制讲述了一个伟大的故事。随着量子突破,有趣的机制很难支持一些中等规模的讲故事。 控制感觉就像Remedy终于再次向双方迈进了一步。一个演示,它已经跃升到我的“最期待”列表的顶部。战斗感觉太棒了,我们看到的关于故事和世界的小事已经比整个20小时的抢劫射手(不是命名)更有趣我已经玩过这个河酒吧很低,但Remedy再一次高高在上。

Control 发布于2019年8月27日。现在让我希望有一天能找到音频测试实验室,这是为了我自己的理智。

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