15年后,吸血鬼:化妆舞会 – 血统2终于发生了

那些等待的人会遇到好事,对于那些长期等待的人来说也是如此。在有史以来最受欢迎的“邪教”角色扮演游戏发行十五年后,它终于在吸血鬼:化妆舞会 – 血统2

的续集中获得续集。 Paradox仅在今晚的揭幕活动中展示了预告片,我们在本周的游戏开发者大会上获得了30分钟的闭门演示。查看下面的预告片,然后继续阅读以了解更多详情。

晚安,祝你好运

血统2 以屠宰开始。在一个模糊的西雅图之夜,吸血鬼从先锋广场的屋顶上俯冲下来,进行了一次群众拥抱,将一群人变成了所谓的“瘦血”。这是危险的违法行为。被遗弃的世界,这些令人困惑和天真的瘦弱的血液威胁着化妆舞会,这是一个精心设计的社会契约,阻止人类发现吸血鬼。

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作为这些瘦血之一,你被捕获并被审判。在管理吸血鬼部落的议会之前,你被要求回忆起当晚在先锋广场发生的事件,从而揭露了这一可怕行为背后的罪魁祸首。

你对合作的回报?执行。

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除了一切都错了。审判现场崩溃,首先是部族之间争吵,然后当一场无法解释的火灾爆发并吞没房间。你抓住了机会团结一起逃到深夜,在那里试着去发现是谁为你做了这个,以及为什么。

如果你很幸运,你会活得足够长久才能找到答案。你遇到的第一个人,一个叫做多米尼克的瘦血,在你眼前被处死。 “你不在我的名单上,”刺客在逃到夜晚之前咆哮 – 但这并不意味着你永远安全。

这是一个开放的地狱,发生在旅游区码头55和57周围,标志性的海滨摩天轮高耸入云。如果您已经关注过ARG Paradox过去几周一直在运行,那么您很可能已经看到了这个区域的截图。也许你把它误认为是第一场比赛的圣莫尼卡。这使得Hardsuit Labs的开发人员感到高兴,他们已经抓住了外观第一次血统的感觉足以让人们认为remaster正在进行中。

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但不,这是一部完整而现代的续集。 真实续集。设置不同,字符不同,时间线再提前15年。第一次血统的事件确实发生在这个世界,并且可以参考吸血鬼:化妆舞会 – 血统2

更重要的是,它[ 123]重音续集。 Hardsuit甚至带回了第一 Bloodlines 的作家兼设计师Brian Mitsoda,担任 Bloodlines 2 的首席叙事设计师。从我们的演示中,Mitsoda显然非常喜欢源材料和设置,在leng谈话关于黑暗世界如何在2019年发挥作用。

例如,一个话题出现了很多:现在每个人都有摄像头。 2004年,当原始

Bloodlines 发布时,智能手机不存在。化妆舞会,这个人类不能发现吸血鬼的任务,更容易维持。在2019年,即使是一次失误也可能让您失望。飞过繁忙的十字路口?那是一个问题。

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西雅图与圣塔莫尼卡是一个非常不同的地方,特别是2019年的西雅图与2004年的圣莫尼卡。我问的第一件事就是服装。对于我来说,黑暗世界总是感觉非常前卫,全是皮革和低俗,是

The Matrix Underworld 的混合体。

中的吸血鬼吸血鬼:化妆舞会 – 血统2 不一定符合那些刻板印象。在多米尼克死后,我们见到的第二个友好的吸血鬼是多米尼克的老地主戴尔。戴尔是一个关门的人,一个信息经纪人,里面有一个垃圾公寓,还有像“不要晒太阳”这样糟糕的笑话。这是西雅图,这可能不会是一个大问题。“他穿着连帽衫,看起来就像你在凌晨3点在水槽上吃Doritos的那种人

这就是现实,是吗?吸血鬼意味着融入,这意味着采用西雅图,2019年的习惯。这意味着解决现代西雅图所面临的各种社会问题,以及旧西雅图和新西雅图之间的紧张关系,其工业根源和近期科技的涌入年。三星不会说“杰夫贝佐斯是一个吸血鬼”,但这些是

血统2 在西雅图场景中触及的明显主题,以及(作为旧金山居民) )感觉非常接近家。

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当然,如果没有这些主题,这将不是一部合适的续集。这是使原始

Bloodlines 变得有趣的部分原因,使用吸血鬼作为(有时是沉重的)隐喻。问题是 Bloodlines 2 是否可以触及这些主题并给予玩家选择而不会陷入不良品味,这个问题最近影响了吸血鬼第五版:化妆舞会桌面游戏和去年导致白狼的裁员,Paradox假设直接控制f的生产规则书。毕竟,如果这个品牌无可挽回地受到损害,你不能让人们对新的吸血鬼:化妆舞会游戏感到兴奋。

当被问及这些争议时,三田的答案很简单:“我们”我不打算打倒。“

而现在,我们必须接受他的话。

血统2 肯定是一个成年人的游戏,像原始的一样坚韧,并发誓点缀对话树的一半。夜生活(显然)普遍存在,暴力也是如此。战斗系统是残酷的,有一些我自 Dying Light 以来见过的最具影响力的第一人称混战。命中发送敌人飞行,并有一个巧妙的技巧,相机偶尔拉进第三人,以炫耀一个特别狂野的动画 – 运行你在墙壁上跳起来,将某人打到脸上,或翻过来,向后方打击。这是光滑,在某种程度上第一场比赛绝对不是。

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当然,你也有吸血鬼的力量。作为一个瘦血,你将从三种力量中的一种开始:你可以滑行,变成薄雾,飞过狭窄的区域,或者使用心灵传动。而你

只有得到一个,这迫使你以不同的方式使用环境。在游戏的后期你还将加入一个战队,成为一个全血并获得额外的能力。

像原始的

血统,到处都有明显的拐点。你正在选择一个或另一个选项,无论是在对话中,还是在你如何接近游戏及其中issions。虽然它与Paradox通常关注的无限可重放票价有很大的不同,但这种情况会产生 Bloodlines 2

当被问到这一点时,Paradox说发布后的内容计划仍然存在虽然他们认识到他们不会像

十字军国王城市:天际线那样发布新功能。也就是说,Paradox以释放一些免费功能而闻名,其他人付费,继续吸血鬼:化妆舞会 – 血统2 。马上,我被告知其他部落会在发布后发布,并且所有玩家都可以免费使用,而故事驱动的内容(例如)可以支付DLC。

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我做的最后一件事好奇地看到更多?环境。正如我所说,我们的演示跨越了57号码头和先锋广场,两个截然不同的断开区域。这不是一个庞大的开放世界游戏,而是一系列的中心。我被告知每个地图都很大 – 确切的单词“比每个方向的几个街区大”,这主要是对我如何处理问题的回应 – 并且你可以从游戏开始前往每个区域

Mitsoda还暗示

Bloodlines 2 的一个非常有趣的任务结构。在我们联系了多米尼克的不合时宜的暗杀之后,我们接管了他的公寓并在里面找到了一个充满阴谋理论字符串图的大型公告牌。我被告知分析那个公告板实际上是g玩家可以找到游戏本身潜在线索和角色的线索,引导您前往任务或兴趣点,这是一个环境故事讲述的水平,我认为我没有看过任何其他游戏,我认为很高兴尝试。底线

我很兴奋。这就是它,真的。 A

Bloodlines 续集已经很长一段时间了,虽然我认为当Paradox收购白狼时我们都期待这一点,但最终确认一个仍然令人难以置信。十五年是一段漫长的等待时间。

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如果你从未玩过原始

血统,那么值得注意的是你仍然可以买它。这是一个有缺陷的杰作,风扇补丁几乎是必需品,但它仍然是一个令人惊讶的有趣e今天体验。它做得对,它非常正确。

你也有充足的时间。

吸血鬼:化妆舞会 – 血统2 将不会在2020年之前发布。如果这是2020年末,我也不会感到惊讶,恰逢传闻下一代游戏机的发布。

当我们拥有它时,我们会给你带来更多新闻,可能是在E3或者也许是在2019年晚些时候的Paradox年度粉丝大会。在那之前,不妨花一些时间在吸血鬼骑的圣莫尼卡。