年度专题「我们的游戏时光2020」

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2020 年,是游戏时光和大家共同度过的第六年。

  

在这无比特殊的一年中,我们共同在无人岛上交流着大头菜价格,在「第七天堂」重逢着老友,在对马之岛磨练着剑术;一起吐槽过发布会,等候过整点解锁的游戏,蹲守过限量上架的次世代主机。

  

感谢,有你们的陪伴。

  

未来的回忆,或许是一条没有尽头的道路。但我们想设几个路标,来记住和大家一起度过的时光:  

 —— 我的游戏时光 2020 专题页 ——

年度专题「我们的游戏时光2020」

   

【我们的游戏时光 2020】是基于所有 VG 用户 2020 年在网站的各种行为生产的全站总结报告,包括这一整年的游戏点评,评论回复,点赞与收藏等等,是大家和我们一起在去年创造的记录与见证。    

在 2020 年,《集合啦!动物森友会》荣膺玩家评分最高游戏和 Switch 平台评分最高游戏。“几厘米呀几厘米”、“不是鱼露是鲈鱼哦”、“我能来摸一下家具/妹妹吗”、“你那儿大头菜多少钱”……和小伙伴们一起岛屿建设、钓鱼捉虫(以及炒大头菜)的时光仿佛还在眼前,一下子游戏就要迎来新的“狂欢夜”更新了。

  

这些元气满满的小动物们想必也在 2020 年治愈了不少玩家,让人每天上线都忍不住想和它们聊聊天,送送小礼物。

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除了 Switch 平台外,其他三个平台 PC、PlayStation 和 Xbox 的评分最高游戏分别为《半衰期 爱莉克斯》《最终幻想7 重制版》和《赏金奇兵3》。

  

《半衰期》用无与伦比的 VR 体验让人似乎触摸到了未来游戏的发展方向,而后两者皆使用最新的技术,让游戏史上的经典作品和经典玩法在这个世代重新焕发新的魅力,它们想必也是我们不少玩家的年度游戏。

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除了榜单上的游戏外,《宇宙机器人 无线控制器使用指南》也值得一提,它在网站的评分高达 9.9 分(目前 67 人评分),但囿于截止至去年 12 月 31 日当时的评分人数仍不足 50 人,没能进入最后的名单。如果有机会买到 PS5 的话,一定要尝试下这款作品。

国产游戏方面,版权风波之后的河洛工作室交出了一份玩家满意的答卷:《侠之道》(原《侠隐阁》)。游戏即将在 2 月 1 日更新第二学年的内容 – 在春节期间,继续“上学”吧。

  

Next Studios 的《只只大冒险》用创意的关卡让不少情侣、朋友,亦或是亲子乐在其中;  TipsWorks 的《帕斯卡契约》真正地在移动端为玩家带来了“魂”的体验……希望今年的国产游戏,涌现更多亮眼的作品。

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今年的「最受期待游戏」花落《塞尔达传说  旷野之息》(续作),尽管只公布过一个预告片,之后就再无半点风声,但这可是《旷野之息》的续作啊,这就够了。

  

所以任天堂,你的直面会到底什么时候会有呢?

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需要说明一下《战神》(续作)因为建卡时间比较晚 – 今年年初才建的,所以目前想玩人数还比较少。期待这款作品的玩家不妨点击此处标记一下“想玩”啊~

今年我们分别在六一节和端午节上线了两个网页游戏:「贪吃蛇」和「坦克大战」。看到熟悉的元素,不知道是否让大家找回了一点童年的回忆呢?

  

两款游戏现在依旧可以在网页端游玩,有空的时候就来一把吧。

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说不定将来我们就去做游戏了hhh

 

通常在夏季举办的人气总选举虽然因为各种原因搁置到了九月,但玩家们的投票热情依旧高涨。最终克劳德和蒂法一路高奏凯歌,携手拿下男女组的冠亚军。

  

距离下一届总选举尚有些时日,期待能涌现更多让玩家记忆深刻的角色。

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此外也有一些其他数据,比如最受欢迎的评测、电台节目、视频节目等,就留着大家自己在总结页观看了。

最后总结一下,2020 年大家共写下 21 万余条游戏点评,完成了约 13.6 万次打分。这一年你们累计发布了约 62.9 万条评论回复,创造了大约 4595 个黑洞,所有提问收获了 16520 条答案。真的是非常感谢大家在过去这一年对我们的喜爱和支持。  

  

除了这份全站的总结之外,我们还为大家准备了一份游戏时光的个人数据报告,包括大家的签到天数,发布的文章数,评论数,送出和收获的点赞数,黑洞数,以及各位在 VG 的游戏点评情况等等。

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猜猜是哪条新闻的评论

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有幸在2020年补上了这款RPG名作

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游戏基因

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愿望弹幕墙

在 2020 年,你们的战绩如何呢,对 2021 年又有哪些期许呢?

  

在评论区晒出你的战报和愿望吧,越多越好~

 —— 我的游戏时光 2020 专题页 ——


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