日本马达生产商 Nidec 于美国特拉华洲法院控告硬碟生产商 Seagate 侵犯了 5 项技术专利,要求立即将涉及侵权的 BarraCuda 系列及 IronWolf 系列 HDD 下架停售及赔偿损失。
日本马达生产商 Nidec 于美国特拉华洲法院控告硬碟生产商 Seagate 侵犯了 5 项技术专利,要求立即将涉及侵权的 BarraCuda 系列及 IronWolf 系列 HDD 下架停售及赔偿损失。
HDD 内部结构主要由主轴马达、磁头及磁盘组成,其中 HDD 马达市场可以说是日本公司垄断,其中日本 Nidec 佔整体市场约 85%,紧随其后亦是来自日本的 Minebea。据了解,Seagate 亦是日本 Nidec 的主要客户,这次涉事的 Seagate 是使用 Minebea 马达的型号。
日本 Nidec 要求 Seagate 停止侵权、停售相关 HDD 产品以及损害赔偿,看来 Nidec 的目标是要打撃 Minebea,不过 Nidec 与 Minebea 双方是有专利交叉许可协议的,所以暂时未知道 Nidec 所指的 5 项技术专利为何。
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这是微软从Wunderlist应用程序转向自己的应用程序的结果微软待办事项。截至1月份,Cortana与Microsoft To-Do集成,但您需要运行Windows Insider版本的Windows 10 April 2019更新,并按照一些复杂的设置说明启用它。
与此同时,微软倾向于通知客户Wunderlist被排除优先权。那是因为您必须单击Cortana /搜索字段,导航到Notebook,然后导航到Connected Services,最后导航到Wunderlist按钮。点击th产生以下消息:
[进一步阅读:我们最好的Windows 10技巧,提示和调整]
“从4月15日开始,Cortana将不再同步您的Wunderlist列表和任务,”该消息显示。 “以前同步的数据仍可从两个应用程序访问,但不会同步新的列表信息。由于服务将不再连接,您只能单独查看,编辑和删除您在Wunderlist或Cortana中的信息。“
据报道,微软在2015年花费了1亿至2亿美元收购6Wunderkinder GmbH,然后一直待到2017年,当时微软推出了一款名为To-Do的应用程序的苍白阴影。微软随后宣布它将退出Wunderlist,但没有给出这样做的时间表 – 让微软有两个笔记记录应用程序,功能远远少于另一个应用程序。微软此后表示,它仍计划退出Wunderlist,但目前该服务依然存在。
微软发言人在一份声明中表示,“我们目前没有为Wunderlist开发新功能,因为我们专注于我们的新应用程序Microsoft To-Do”。 “一旦我们确信我们已将最好的Wunderlist纳入Microsoft To-Do,我们将退出Wunderlist。”
这对您意味着什么:值得赞扬的是,微软解决了我的同事的一些缺点。 Jared Newman在2017年批评To-Do的缺点时发表了讲话。待办事项现在与Windows 10邮件和日历应用程序绑定,您可以共享列表(通过电子邮件链接),还有其他一些集成。它的T然而,生病感觉非常糟糕。与此同时,由于微软退出了手机,原生的Android和iOS应用程序引起了人们的关注。对于我的钱,Wunderlist和To-Do目前都无法挑战Google Keep的基本功效。
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Sennheiser GSP 600评测:典型游戏耳机的音频优先替代品
传统智慧是这样的:“跳过游戏耳机并购买一副好的耳机和一个独立的麦克风同样的钱。”为什么不呢?我们审查的大多数耳机都来自罗技,Razer和Corsair等全能型公司,试图与专业音频公司竞争。甲板从一开始就堆叠在它们身上。
但是我们每隔一段时间就从主流音响公司那里得到一个游戏耳机,这有点偏离常规。在这些情况下,反向通常会发挥作用,耳机钉在方程式的音频方面,但是其他部分也在晃动。
因此它与Sennheiser的新GSP 600一起使用,它不会赢得任何风格的奖项或舒适,但仍然设法在某些方面留下深刻印象。
注:此评论是我们 最佳游戏耳机 的综述 的一部分。去那里了解竞争产品的细节以及我们如何测试它们。
太大和太小
“不会赢得任何风格奖”有点轻描淡写。我已经有一段时间了,因为我看到耳机像GSP 600那样四四方方。最后一个是……好吧,可能是Sennheiser几年前发送的GSP 350。 GSP 600有一个明显复古的轮廓 – 可怕的“空中交通管制员”外观,大多数耳机(谢天谢地)避免这些天。这是巨大的,深蹲,并且奇怪的是头重脚轻。随着耳朵的扩展,它看起来更好,但 更好。
IDG / Hayden Dingman
当然,你在你面前穿着GSP 600PC,不是婚礼或模特拍摄或其他什么。它确实不重要。
但它有点重要,对吗? GSP 600根本不是一个外观。它对GSP 350进行了一些改进,将之前型号的浅灰色交换为光滑的哑光黑色。结合更具工业美感,有助于掩盖一些体积,使GSP 600看起来不那么陈旧。我喜欢头带和耳罩之间的角形银色铰链,以及金属红色高光。品牌推广也不引人注意,我一直很欣赏。
重点是:Sennheiser对设计有着扎实的把握,并推出了使用许多相同原则的Game Zero耳机等伟大的设备。 Sennheiser的游戏美学更具侵略性当然,它是主流设备,但不是进攻性的。
然而,GSP 600错过了标记,与我与一副好耳机甚至我们最喜爱的游戏耳机相关的优雅相去甚远天罗技的G533,HyperX的Cloud Alpha,SteelSeries的Arctis 7等等。
IDG / Hayden Dingman
尽管规模很大,但GSP 600并不像我预期的那样舒适。我认为尺寸至少部分是由于填充。 GSP 600的耳罩和头带确实是慷慨填充的。然而,没关系,因为GSP 600适合像副手,而之后你调整了次级“接触压力”机制。
在头带上你会发现两个滑动从理论上来说,改变杠杆的方式GSP 600抓住你的头骨。根据我的经验,它们是否一直都是松散的并没有多大区别。无论我尝试了什么,GSP 600都没有真正达到“安全”和“紧”之间的那种愉快的媒介。我一次穿了一两个小时,当我服用时,我总是稍微松了一口气它关了。我也不认为我的头部异常大,并且发现我必须将GSP 600扩展到最大尺寸才能很好地适应。考虑一下警告。
布线是可拆卸的,GSP 600有两种选择:一根较短的电缆,一根3.5毫米插孔和一根较长的双端选项。这些电缆在耳机端有点奇怪,有一个球形的塑料片,我想这是为了“锁定”,但大多数情况下让它很痛苦。第一次将电线连接到耳机。
IDG / Hayden Dingman
最后但并非最不重要的是,右耳罩上有一个音量旋钮。就耳机控制而言,就是这样。通过将麦克风向上翻转来控制麦克风静音,我喜欢这种方式 – 尽管当你向上或向下移动时,GSP 600的麦克风会产生恼人的咔嗒声噪音。我可以在没有这个功能的情况下完成。
活到名字
所以是的,不是一个外观而且穿起来并不是特别神奇。这些都是大多数游戏耳机最容易发现的东西,但是Sennheiser在GSP 600中放弃了这一点。
翻转这种情绪。正如我所说:游戏耳机通常非常适合马拉松比赛,非常舒适轻巧,但与音频保真度斗争。这不像过去那样真实,因为像HyperX Cloud Alpha这样的耳机能够在一定程度上弥合双方的影响。但即使是现在,HyperX也是例外而不是常态。
IDG / Hayden Dingman
GSP 600听起来非常棒,就像你期望从Sennheiser获得的高端耳机一样。无论如何,这不是一个平坦的工作室声音。就像GSP 350和Game Zero一样,我发现了一些可以在一天中疲劳的中档提升,特别是如果你正在聆听很多音乐。人声明显受到撞击,一些高音重奏乐器(如cy钹)也是如此。但这是一个充满活力和令人兴奋的声音轮廓,而不是像Corsair的一些高音倾斜一样耳机。
同样,低音爱好者可能会对GSP 600的低端产品感到失望,因为它倾向于淡出背景。虽然它有着非凡的精确度,音乐方面的低音鼓和游戏中的爆炸性爆炸。
真正的杰出之处是GSP 600的广阔声场。我赞扬Sennheiser在Game Zero上取得了同样的成就,而且这一次并没有那么令人印象深刻。 GSP 600是一款立体声耳机,没有我们近年来看到的任何花哨的软件驱动的7.1环绕噱头,但你几乎没有注意到它们的区别。 GSP 600中的左右游戏是我在游戏耳机中发现的最真实的游戏,这意味着它很容易在游戏中找到一个敌人,而一个混合良好的音乐片段可以看到结构自然地分成了适当的位置。
IDG / Hayden Dingman
Sennheiser仍然是唯一一家真正将麦克风固定在其中一款游戏耳机上的公司之一。通常情况下麦克风是一个接一个,但GSP 600的声音再现是清晰,干净和讨人喜欢,即使没有大多数USB供电耳机倾斜的软件技巧。
底线
你最好买一副耳机还有麦克风?或者只是普通的游戏耳机,比如HyperX Cloud Alpha?也许。像往常一样,Sennheiser最大的障碍就是价格。上市价格为250美元,GSP 600比最好的有线游戏耳机贵得多。听起来不错,但2019年的标准可能还不到250美元。 GSP 600也是一款游戏面向耳机首先,以及是否符合您的需求是值得商榷的。
这就是说,我对GSP 600上的游戏和听音乐感到非常满意,足以忍受黯淡的适应性并完成。我个人认为Sennheiser的Game Zero是一个更好的音乐和游戏一站式解决方案,特别是现在它的价格是180美元,但通常可以找到更少的。 GSP 600是一个可靠的选择 – 只要你有一个弹性的下巴并且不介意大量。
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Sennheiser的GSP 600可以使用降价,更好的贴合和更时尚的外观,但音质对gam来说非常惊人目的和音乐相当不错。
ProsMinimal Sennheiser品牌声音中音和中频声音异常音量轮隐藏在右耳罩上太重,太大,太紧巴斯频率往往会在混音中丢失昂贵
科技资讯 2019年3月25日 -
本周的比赛:Morrowind,Divinity:Original Sin 2的免费副本得到了一个战术分拆
Myst 开发商Cyan正在为新游戏运行Kickstarter活动, Firmament ,而Gearbox最终宣布 Borderlands 3 。但这只是本周新闻的开始,其中还包含天堂的发布日期公告, Wolfenstein:Youngblood 和 Observation ,以及新 Divinity:Original Sin 衍生战术游戏,CD Projekt在2021年之前戏弄了不仅仅是两个游戏,还免费赠送 Morrowind 以庆祝长者滚动周年纪念。
这是3月25日至29日的游戏新闻。
醒来,我们在这里
本周的免费游戏报价已经接近我的心。为庆祝 The Elder Scrolls ,贝塞斯达成立25周年正在赠送 The Elder Scrolls III:Morrowind 的免费副本,这是我有史以来最喜欢的游戏之一。去年我甚至花了将近一个星期的时间来安装最新的mod,然后再玩它。如果你错过了最好的 Elder Scrolls 鼎盛时期……好吧,它在接下来的15年中已经老了很多,但是现在你可以免费试试 – 如果你不介意的话创建一个Bethesda.net帐户。在本周早些时候的一些代码兑换错误之后,贝塞斯达延长了整个周末的报价,所以继续吧。
[进一步阅读:这20个吸收PC的游戏会吃掉你生命中的几天]
神性:堕落的英雄
]忘记 Borderlands ,本周最激动人心的游戏是 Divinity:Fallen Heroes 。与神性:或者相同的世界iginal Sin 与逻辑艺术家共同开发,Larian将其描述为“具有RPG全部深度的战术游戏。”它比 Original Sin 及其续集更具战斗力,但[[ 堕落英雄的目的是将大量故事纳入围绕其60多个任务的框架中 – 包括可能离开你的派对的英雄,如果他们不喜欢你的决定。
这里有一个短片揭示下面的预告片,包括连锁反应战斗失误和小队选择屏幕的一瞥。因为堕落英雄将于2019年释放,所以期待更多即将推出。
几乎天堂
我们一直期待着Inkle的考古太空冒险 ]天堂的穹顶现在已经有两年多了,所以听到它几乎准备就绪是一种解脱。上周四,该团队宣布了4月16日的发布日期,距离现在还不到三周。让我们再拖一次预告片吧,是吗?我兴奋。
我不能这样做,戴夫
另一个备受期待的2019年发布,观察得到了一个确定的日期周也是:5月21日。作为回顾,这是 2001:太空漫游风格的游戏,你在空间站上玩人工智能,通过机载摄像头观察动作。它来自 Stories Untold 开发者,这自动意味着它引起了我的兴趣 – 尽管有消息称它是Epic Games Store独家可能会驱使你们中的一些人离开。好吧。
Wolfensynth
当我们结束我们的第四次发布日期故事时 – 我想这是第一周e 2019发布日历真的开始填写了,是吗? Wolfenstein:Youngblood ,合作社启用了对2017年 Wolfenstein:The New Colossus 的分拆,本周锁定了7月26日的发布日期。是的,7月,没有人发布游戏。
虽然它看起来像是一部伟大的夏季大片,我们可以花点时间谈谈kickass synthwave配乐吗?任何使用Carpenter Brut的东西都引起了我的注意。
每个男人的天空
索尼本周推出了Nintendo Direct风格的演示文稿,虽然绝大部分是可跳过的,但有一个有趣的公告: No Man’s Sky 今年夏天获得VR支持,作为 Beyond 扩展的一部分(除了扩展的多人游戏能力之外)IES)。虽然他们称之为扩张,但值得注意的是,所有现有业主仍然可以免费使用。
Cage愤怒 还有
无人天空的另一个很酷的更新。冒着破坏所有伟大的真人快打的风险XI
比赛即将发布之前,本周的时间旅行预告片真是一种欢乐。看到旧版本的角色扮演他们的新自我是令人难以置信的娱乐,特别是当涉及到老人约翰尼凯奇与年轻的杰克约翰尼凯奇。
Twofer 我会很高兴,如果[ 123] Cyberpunk 2077 在未来一两年内发布,但显然我的梦想不够大。 PC Gamer本周继续翻译了一篇CD Projekt论坛帖子,并注意到了工作室的计划在2021年底之前,我们不会发布一场比赛两场比赛。我们当然知道CD Projekt有“第二场比赛正在进行中”,但我认为他们会在之后完成比赛。 ]赛博朋克包裹起来,并不是因为发布也是一年或两年。
CD Projekt本周也表示E3 2019将是其“最重要的”,我想我开始理解为什么。
机器的低语
Kathy Rain 过去几年不是我最喜欢的冒险游戏,也不是最具创新性的游戏,但后续机器的低语引起了我的注意 – 主要是因为它有望改变方块 – peg-in-square-hole项目有点困惑。来自Steam页面:
“Vera将采用更具移情性,分析性的方式处理情况自信的风格?你的选择将影响她的增强和随后的拼图解决方案。“
很难知道究竟是什么意义或它将如何在实践中发挥作用,但任何在这一点上尝试新事物的游戏 – -click类型至少从我那里获得第二眼。 Unavowed 在我们2018年的最佳独立游戏名单中名列前茅。 4月17日寻找耳语。
旧战
原始暗黑破坏神几周前在GOG.com上发布,它只是在更多暴雪的回溯目录到来之前,时间问题。如果你想玩原始的魔兽争霸:兽人&人类或魔兽争霸2 ,你最后可以分别以6美元和10美元的价格购买它们,或者以15美元的价格购买。也不在我看来,他们已经和星际争霸一样老了,当然不如魔兽争霸III ,但重要的是,如果你想要它们,它们是可用的。拥有它。
裁员
另一周,又一轮裁员。这一次至少更加令人期待,因为EA据报道现在已经挣扎了一段时间。然而,当人们失去工作时,这并不容易,当然不是在这种规模的时候:至少有350名员工,主要是在营销和出版团队中。这约占EA 9,000名员工的4%。
从好的方面来看,EA没有拉动Activision,并在裁员前公布创纪录的利润。去年,EA退出该公司之前去年支付了帕特里克索德伦德4800万美元,这似乎很容易覆盖那350英镑loyees(然后是一些)。
祝福那些受影响的人一如既往 – 但也许,鉴于今年前所未有的裁员浪潮,业界应该弄清楚到底是怎么回事并可能作出相应的修改。
科技资讯 2019年3月31日 -
微软以9,000美元的价格推出Surface Hub 2S协同PC
去年,微软宣布其Surface Hub的继任者 – Surface Hub 2S,这是一款50英寸的白板PC,可以安装在墙上,甚至可以从一个房间滚动到另一个房间。周三,该公司正式推出该产品,并宣布将于今年晚些时候推出更大的85英寸型号,以及一个单独的Surface Hub 2显示器。
不要指望Surface Hub 2S到然而,正如微软定价50英寸2S显示器的价格为9,000美元一样,你的起居室或家庭办公室也很优雅。 Microsoft将2S视为协作工作区,运行Teams,Office 365,其白板应用程序和其他Microsoft软件。微软周三与Steelcase合作推出了Surface Hub 2S,后者正在制造滚动画架,使Surface Hub 2S成为半便携式 – 甚至是可选的电池附件。画架(连同2S)将于6月开始发货。
微软
自从2S最初宣布以来,似乎没有什么变化:仍有一台4K相机可以补充扫描的玻璃板,远程用户可以在小窗户上或在他们现实生活中的全尺寸近似。屏幕本身具有多点触控功能,配有一个可以磁性连接到屏幕侧面的大而厚的手写笔。
从性能角度来看,Surface Hub 2S的图形性能提高了50%比原来的Surface Hub。它的重量也减轻了40%,重61.6磅,显示屏更薄了60%。 (它的尺寸为29.2 x 43.2 x 3.0英寸,Micro根据微软的规格页面,它采用了未公开的四核第八代英特尔酷睿芯片,8GB内存,128GB固态硬盘和UHD图形620 GPU。
Surface Hub 2设计的有趣之处在于它具有模块化计算集线器,可以移除,并且可以想象,升级。 Surface Hub 2S最终将被Surface Hub 2X“体验”所取代,这是一个带有升级硬件的计算集线器,预计将展示升级到Windows。微软去年表示,预计2X将于2020年出货。
与此同时,微软表示将在2020年初向部分客户发售更大的85英寸Surface Hub 2S版本。虽然我们一直在寻求独立的Surface Studio显示器,至少微软正在将Surface Hub 2S的一个版本作为独立显示器提供:Surface Hub 2显示器仍然具有触摸支持,但没有CPU选项。 (微软还没有说明它会花多少钱,或它的大小。)
这对你意味着什么:微软巧妙地意识到没有一种通用的方法来协作,所以它是为那些只想升级现有解决方案的公司提供单独的大小调整选项,甚至是无CPU显示选项。我们仍然需要了解Surface Hub 2的未来发展方向,尽管微软正在积极利用其他协作功能将Surface Hub 2推向工作场所。
科技资讯 2019年4月18日