一刀毙命的即死动作游戏,让我无数次忍不住从头再来

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游戏开头采用的是倒序手法。一位侠客前去了结江湖恩怨,下一秒镜头一转,他已经倒在路边,缓缓闭上了眼睛。水墨风格的动画效果延续到了关卡中,随着书卷展开,属于玩家的章节开始了。

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《末刀》这款游戏讲究的是一击必杀,也即“即死”类的动作玩法。无论敌人多寡,了结对方只要一刀;同样地,干掉你也只需要一刀。

作为弥补,游戏采用了俯视角设计,敌人和地形的分布一览无遗,悄悄避开对方的视线绕到身后,也让游戏多了丝潜行暗杀的味道。

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也因此,尽管招式来没有那么花哨,但更考验对动作机制的融合运用。

斩。柳叶刀、飞刀、末刀,有的大开大合,有的迅捷灵敏,也将敌人射来的弓箭弹回去,或者弹反将他们击晕。

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闪。目前测试版有最多两段的闪避设计,用来跳过地面尖刺或者绕到盾兵背后,又或者把敌人带到他们自己布置的炸弹里,都是十分有效的选择。

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影。游戏里最别出心裁的设计,积攒能量后短暂匿身于虚空世界,时间结束后做过的动作和移动路径都会重现,只要精心布置行动方案就有可能以一敌十。

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而无论你在前面躲避了多少暗地里飞来的箭,绕开了多少出其不意的尖刺和炸弹,由于“受伤必死”这一硬核设定,从始至终你都不得不紧绷起神经。十分有古旧武侠漫画书味道的画风,可以用精巧形容的战斗机制,让这种受虐过程变得有趣起来,也更让人有成就感。

尽管测试服只有5小关(约40分钟),但十分推荐喜爱武侠、动作、受苦的玩家一试。

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《末刀》安卓测试服可以在 TapTap 下载,时间截止到1月26日22:00,包含第一章的5小关内容,流程约40分钟。iOS的玩家暂时还不能体验。

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