外媒评选2020年10大最具影响力的pc游戏事件,《原神》因氪金上榜……

外媒评选2020年10大最具影响力的pc游戏事件,《原神》因氪金上榜……

年末已至,各家媒体的年终测评、评选、盘点接踵而来。我们可以看到各种游戏安利,以及游戏圈热门事件。

今天,外国知名游戏媒体PC Gamer就发布了2020年10大可能影响pc游戏未来发展的新闻事件。

外媒评选2020年10大最具影响力的pc游戏事件,《原神》因氪金上榜……

那么手谈姬就带大家看看,在外国游戏媒体眼中的圈内大事件吧!

微软收购贝塞斯达

钱不是万能的,没有钱是万万不能的。

壕气冲天的微软于今年9月21日宣布与ZeniMax Media达成收购协议。ZeniMax Media旗下的所有工作室包括贝塞斯达在内,将全部加入xbox大本营。据业内知情人士透露,本次收购费用高达75亿美元(折合人民币约490亿元)。

主机大战打得如火如荼,微软采用收购的方式无疑是另类超车。当然,pc玩家们更关注的是自己能在电脑上玩到优质大作,贝塞斯达的《上古卷轴》《辐射》《星空》各个能打。

同时,这次收购也意味着,b社的游戏大概率加入Game Pass(微软的游戏订阅服务,每个月充值会员费用,即可玩库里的所有游戏)。也许以后,就像买音乐软件和视频软件的会员一样,订阅游戏会越来越普及。

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《原神》让pc游戏氪金内购更上一层楼

避免撕逼,不予置评。

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发售两年后,《你我之间》匪夷所思走红

有内鬼,终止交易!

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谁也无法想象,一款独立小游戏发售两年后还能突然爆火。《你我之间》的画风有特色,但谈不上惊艳,玩法很有趣,但狼人杀一类的其实大多数玩家也不陌生,而且游戏没有语音,沟通较为费劲,制作组打击外挂的力度也有限,那为什么游戏能在今年火那么长一段时间,甚至获奖多多呢?

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没人知道。有时候运气来了,就是不讲道理。或许跟国内前几年《旅行青蛙》大火有异曲同工之妙吧。

《你我之间》的走红也让游戏从业者发现,未来,pc游戏的可能性更难以预测。

黄牛堪比土匪

只要有市场,什么都能炒,什么都能倒。演唱会门票啊、盲盒开出的手办啊、AJ球鞋啊、万代限定的高达啊,黄牛收购后溢价转手屡见不鲜。

游戏圈也不例外。今年,若想购买一台PS5,不加好几千人民币根本不可能。而对于pc玩家来说,抢购一个英伟达的30系煤气灶,啊呸,显卡,无疑难上加难。

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无论国内还是国外,倒爷早已成为一种惹人厌的存在,比起普通玩家,他们会费尽心思制作脚本代码,利用机器囤积大量硬件,根本防不胜防。

针对此现象,零售商们该好好反思了。

Epic大战苹果

在苹果手机中处于“垄断”地位的AppStore,强制收走游戏开发商30%的收入是否合理?

这个问题其实很早之前就有人质疑。不过苹果的体量大家都懂。就像你和泰森打拳,你也许能打到泰森,然而泰森一拳下去,你可能就扑街了……所以敢和苹果杠正面的……

还真有。今年8月,Epic大喊不服,认为苹果公司30%的抽成过高不合理。带头冲锋的代价就是,Epic的摇钱树《堡垒之夜》从苹果商店下架了。

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不过Epic也许真能撼动苹果。虽然二者的官司还在进行之中,但法官已经要求苹果CEO库克和苹果高级副总裁克雷格出庭作证。

游戏圈,等待着这场官司的结果。

索尼将第一方游戏移植PC

《地平线》移植到PC的时候,手谈姬有点难以置信。毕竟这是索尼大法的第一方游戏。

给不太了解的姬友们科普下,所谓第一方游戏就是游戏主机公司自己或者自己旗下工作室所开发的游戏。比如任天堂的《塞尔达》《马里奥》,索尼的《蜘蛛侠》《美国末日》《战神》等。为了促进自家主机的销量,这些游戏基本都是独占,也就是说,你不买老任的switch就玩不了《塞尔达旷野之息》,不买索尼ps4就玩不了《战神4》。

那么当索尼的第一方游戏不再独占之时,对玩家们意味着什么呢?要是第一方游戏全移植到PC了,家用机的地位是否不保?那得今后才知道了。

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亚马逊进军游戏圈,发布《Crucible》

肯德基都能搞游戏主机了,亚马逊从卖货到做游戏,好像也没什么不合理。

可惜出师未捷身先死。射击游戏《Crucible》5月21日登录steam后,口碑惨淡。随后不久,亚马逊将其下架,改为部分受邀请者内测。

而到今年10月9日,亚马逊官方宣布彻底放弃本作的更新,已购买游戏的全部退款。

所以说,即便是互联网巨头,跨界也并不容易啊……

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固态硬盘成为主流

时代变了。

游戏的开发成本越来越高,同时对运行游戏的设备要求也越来越高。步入2020年,固态硬盘逐渐成为了PC游戏的主流配置需求。超快速存储速度,让加载时间尽可能减少。

只是……固态的价格还是很贵啊!

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拳头公司疯狂突进

moba游戏《英雄联盟》可谓拳头公司的大招牌。不过今年,拳头还推出了射击游戏《Valorant》,并获得PC Gamer最佳多人游戏奖。

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拳头的脚步不曾停歇,目前已知,他们正在开发格斗游戏、角色扮演游戏、大型多人在线游戏等。虽然不知道这些游戏开发出来后热度如何,但拳头的作品,至少能让玩家们期待。

云游戏持续发展

此云游戏非彼云游戏。

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尽管连接速度、图像质量等都是云游戏面临的问题,不过越来越多的大型公司已开始加入。

虽然道路曲折,但快捷便利的云游戏一定能在未来的某天,开辟新天地吧。

这些事件大家都有关注嘛?当然啦,一千个读者就有一千个哈姆雷特,媒体们的评选终归是基于编辑们的主观认知,姬友们看着图一乐就行,不必将其当作唯一标准。2020本就是个魔幻年份,可2021也许也能为我们带来诸多惊喜。

晚安。

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