4风扇设计、型格ARGB灯效INNO3DGeForceRTX3080ICHILLX4绘图卡

INNO3D 推出全新「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡,贯彻「ICHILL」系列超强劲散热的形象,採用全新 8 Heatpipe 高密度鳍片巨型散热器,配合三把 9cm 镰刀扇叶风扇及一把独立 4.5cm 散热风扇,更加入铝金属散热框架及背板,相比以往拥有更加强大的散热

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 绘图卡

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

▲ INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4

INNO3D 推出全新「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡,採用全新 8 Heatpipe 巨型散热器,每支 Heatpipe 长度由 13.41cm 提升18.81cm,大约提升了 40%,搭配镰刀扇叶风扇,并加入金属框架及背板增强散热效果及产品坚固性,附连 Inno3D TUNEIT 超频软件,让用家进一步榨出所有效能,加上全新的 RGB 灯效设计,想入手全新 RTX 3080 绘图卡的玩家值得考虑。

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」尺寸为 300mm x 135mm x 58mm,以哑面青古铜色、金属灰及黑色等三色彩为主要色调,低调之中带出高贵的味道,令产品质感大幅提升,而巨型散热器设计延伸至 3 Slot 宽度,相较其他 Dual-Slot 设计的型号拥有更大的散热表面面积,有效大幅提升散热效能,唯独用家需留意机箱内部是否能安装如此巨大的绘图卡。

基于 NVIDIA PG-132 PCB 设计

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

▲ NVIDIA PG-132 SKU 20 PCB 设计

拆下巨型散热器后,可以看到 INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 绘图卡採用了 NVIDIA PG-132 SKU 20 公板的 PCB 设计,元件及线路分布与不少同样为公板的相当接近,12 Layers PCB 并线路对讯号及电力传输作出优化,满足新一代 GDDR6X 记忆体对 19Gbps 速度需求。

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▲ 採用 8 + 5 + 3 相供电设计

供电设计方面,具备 16 相 50A Dr.MOS 供电模组设计,新一代 Ampere 将 GPU 供电部份分折为两组,8 相为 nvvdd 供电、5 相为 msvdd 供电,另外 3 相为 GDDR6X 供电,採用 Alpha & OMEGA AL00 (AOZ5332QI) / BLNO (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,配搭全封闭合金电感及 5K 小时固态电容,为绘图卡提供稳定的供电能力。

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▲ 採用外接 2 个 PCIe 8-pin 辅助电源

与 GeForce RTX 3080 FE 公板不同,INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 并没有採用 NVIDIA 12-Pin 供电,而是沿用传统的 2 个 8 Pin 接口,最高 TDP 为 320W 。

NVIDIA 「GA102-200」绘图核心

NVIDIA「GeForce RTX 3080」採用的经删减后的「GA102-200」绘图核心,拥有 283 亿个电晶体、Die Size 约为 628mm²,部份单元作出了屏蔽,删减至只有 6 个 GPC 单、34 个 TPC 纹理处理群集及 68 个 SM 串流多处理器,具备 8,702 个 CUDA Cores、68 个 RT Cores 及 272 个 Tensor Cores。

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▲ NVIDIA GA102-200-KD-A1 绘图核心 (此为工程样本)

核心时脉方面,这次送测的 INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 绘图卡为工程样本,1,440MHz Base Clock、1,770MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载及温度自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 320W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,官方建议搭配 750W 电源供应器使用。

10GB GDDR6X 记忆体、19Gbps 速度

记忆体方面,「GeForce RTX 3080」採用全新的 GDDR6X 记忆体颗粒及记忆体控制器,由旧有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技术升级到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四级脉冲讯号技术,在同样时脉速度下频宽能提升到 1 倍上,而记忆体传输速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps ,支援 320-bit 记忆体介面,记忆体频宽由 448GB/s 提升至 760.3 GB/s,以满足更高解析度、更複杂的着色器渲染运算画面。

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

▲ Micron MT61K256M32JE-19 GDDR6X 记忆体

INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡具备了 10 颗 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 颗粒,採用全新 16nm 制程、单颗容量为 8Gbit,合共 10GB 绘图记忆体容量。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。

全新 ICHILL X4 四风扇散热器

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡採用全新 ICHILL X4 散热器设计,拥有超大面积铝金属鳍片配合 7 + 1 支 6mm 导热管,能将 GPU 废热迅速平均地传递至整个散热器,导热管长度由上代的 1341mm 提升到 1881mm,大大增加了 40%,而散热面积整体增长了 50%,相比以往散热性能提升了不少。

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

散热器铜底及底座表面採用 CNC 加工处理,透过平滑的接触面能减少散热器与显示核心晶片、VRM 供电元件及记忆体颗粒等之间的空隙,以达至 DHT 热管直触式技术,能将绘图卡元件产生的废热直接传递导热管,再传递到整个散热器上,以提供全面的散热解决方案。

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▲ 3 把 9cm 散热风扇 + 1 把 4.5cm 散热风扇

加入 3 把 9cm 散热风扇,採用 Scythe Blade 镰刀扇叶设计,扇叶呈弧形曲面的设计,有效令吸风过程更自然地透过入风处四周进行,并经由流线导向,形成集中气流增强风压,更有效带走运算元件的废热。此外,INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」上方更加入 1 把 4.5cm 散热风扇,配合其一条独立接触 mosfet 元件的导热管,以独立分区散热的方式,为 GPU mosfet 保持较低的温度,以降低 GPU 整体 VRM 供电模组的温度及提升超频空间。

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」加入了铝金属框架及金属背板设计,除了能加强 PCB 刚性避免电路板弯曲受损外,同时能辅助运算元件散热,降低运作温度并提昇产品稳定性,背板未端採用开孔设计让第三颗风扇排出的热风,能减少热力聚积在整个散热器内,进一步增强散热性能。

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

INNO3D RTX 3080 ICHILL X4

显示输出方面,Inno3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」提供了 3 组 Display Port 1.4a 及 1 组 Hdmi 2.1 接口,两种影像输出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度输出,支援 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能,并且单卡可以提供最高 2 个 8K @ 60Hz 显示输出,或是採用 2 组 DisplayPort 接线提供 1 个 8K @120Hz 输出。

Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

极致的 RGB 灯效

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

灯效方面,Inno3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡右上方部分採用特别的透光板,接上电源后散发出色彩缤纷的 RGB 灯效,为用家带来惊艳眩目的 RGB 幻彩灯效,信仰十足。

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL XINNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

Inno3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」前方设有 3pin 5V ARGB 和 4pin 12V RGB 转接插头,还附送了 2 条 RGB 转接线,可供用家改用主机板灯效同步控制。

INNO3D TUNEIT 超频工具

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

附连全新「INNO3D TUNEIT」超频工具,用家可以自行调校绘图卡时脉、风扇转速及电压等设置,并且支援 Profile 纪录及重新载入。软件亦支援绘图卡状态实时监察,包括核心时脉、记忆体时脉、核心温度、风扇转速及 GPU 使用率等实时资讯,实用性十足。笔者亦建议用家可尝试使用 AI Scan 自动超频功能,以获得绘图卡效能提升。

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

「INNO3D TUNEIT」超频工具亦设有 RGB 灯效控制的功能,具备七种灯效转换模式,提供调整灯效的颜色、速度及亮度等设定,亦设有 ARGB Sync 及 RGB Sync 模式,可让用家转用主机板自家的灯效控制软件来同步控制灯效,非常贴心的功能。

效能测试:

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

INNO3D「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」核心时脉为 1,440 MHz Base Clock、1,770 MHz Boost Clock,较官方公版规格高,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1,950 MHz。由于是测试版 VBIOS 的关係,GPU Boost 4.0 提升后的频率会相对保守,市面版频率将会更高。

散热测试:

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

散热方面,测试在室温约为 25°C 下进行,绘图卡闲置 30分钟后,GPU 温度维持在 38°C,风扇维持在「Intelligent Fan Stop」模式并未转动。採用 Furmark 进行 3D运算负载测试,经过 30分钟 GPU 完全负载后风扇自动调整至 53% 转速、约 1,814 RPM,在低声噪水平下维持最高温度不超过 72°C,且 GPU 时脉能保持在 1,905MHz 的高水平,散热效能令人非常满意。

3DMark 测试:

INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

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INNO3D  RTX 3080 ICHILL X4

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游戏测试:

笔者将会以不同的游戏进行 benmark 测试,并比较最新 NVIDIA RTX Tracing 及 DLSS 3.0 的结果。

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▲ 1080P DLSS OFF vs 1080P DLSS ON

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▲ 2K DLSS OFF VS 2K DLSS ON

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▲ 4K DLSS OFF VS 4K DLSS ON

採用《Bright Memory: Infinite》内置 Benchmark 跑分测试,测试 1080P、2K、4K 等三种解析度,DLSS 开启或关闭的分别,RTX Qualitu 为 Very High,DLSS 为 off / Performance。测试结果显示,即使在三种不同高低的解析度情况下,在 RTX 画面运算下开启 DLSS: Performance 都能得到 130% ~177% 的 FPS 表现增长。

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▲ 1080P DLSS Performance+ RTX ON

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▲ 2K DLSS Performance+ RTX ON

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▲ 4K DLSS Performance + RTX ON

採用《Boundary 边境》内置 Benchmark 跑分测试,测试以 RTX ON、DLSS Performance 为设定,《Boundary 边境》加入许多 RTX 光线追蹤技术元素并拥有超高解析度模型,在三种解析度下平均 FPS 为 142、99 及 50.8。

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▲ 1080P DLSS ON + RTX ULTRA

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▲ 2K DLSS ON + RTX ULTRA

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X

▲ 4K DLSS ON + RTX ULTRA

採用《Metro Exodus》内置 Benchmark 跑分测试,测试以 Quality: EXtreme、RTX ULTRA、DLSS ON 为设定,在三种解析度下平均 FPS 为 76.01、68.08 及 50.57。

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 绘图卡

售价︰HK $待定

查询︰Esonex Systems Ltd (2728-2486)

平平评语:

INNO3D 推出全新「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」绘图卡採用全新强劲的散热器设计,搭载 3+1 把散热风扇,以提供极緻的散热性能,採用特製的透光板,展现出独特华丽的 RGB 灯光效果,配家INNO3D 自家的「INNO3D TUNEIT」超频软件,更能进一步提升显示效能,以及快捷地调整 RGB 灯效,如需购买外表靓仔、散热性能又劲嘅 RTX 3080 显示卡不妨考虑一下。

文: Richard Chow/评测中心

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