20相供电、6组MLCC电容!!ASUSTUFRTX3090O24GGAMING绘图卡

万众期待的 NVIDIA GeForce RTX 3090 绘图卡终于解禁,今次要为大家介绍的是 ASUS 的 TUF RTX3090 O24G GAMING,採用巨型的三风扇散热器,搭载了经改良调整的轴向式风扇及中央反向旋转设计,能大幅减少乱流的情况,配合 Maxcontact 技术让 GPU 核

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING显示卡

▲ ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING

ASUS 推出全新 TUF RTX 3090 O24G GAMING 旗舰级绘图卡,搭载了 NVIDIA「GA102-300」绘图核心,CUDA Cores 增至 10,496 个并配上了高达 24GB GDDR6X 记忆体容量,採用全新设计的巨型的三风扇散热器,用上改良的轴向式风扇及中央反向旋转设计,配合 Maxcontact 技术大幅加强导热速度,以强大的散热效能让 Boost Clock 能较长时间维持在高水平,追求极致效能的用家不容错过。

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▲ 2.7 Slot 三风扇设计

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡的尺寸为 29.9cm x 12.69cm x 5.17cm,採用沉实灰作主色调,配衬喷砂、金属拉丝及数码迷彩图案,营造出刚阳的军规工业风格,而且在卡顶设有 RGB 发光 TUF 图案,与 TUF Gaming 系列主机板及週边完美配衬,打话硬派可靠的「军用」电竞系统。

10 + 6 + 4 供电系统

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▲ 自家非公板的 PCB 设计

拆下散热器后,可以看到 ASUS TUF RTX 3080 O10G GAMING 採用了自家非公板的 PCB 设计,元件及线路与公板布局有着相当大的差异,採用 12 Layers PCB 并加入 2oz 铜 PCB 设计,对讯号及电力传输的线路作出优化,满足新一代 GDDR6X 记忆体超过 19.5Gbps 的频宽需求。而且产品以全自动制程生产进行,以排除人手插件所需过程及失误,确保绘图卡品质的一致性,提升产品的耐用性。

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▲ 10 + 6 + 4 供电系统

供电设计方面,具备 20 相供电模组设计,新一代 Ampere 将 GPU 供电部份分折为两组,10 相为 nvvdd 供电、6 相为 msvdd 供电,另外 4 相为 GDDR6X 供电,採用 Vishay Siliconix Sic654A VRPower Integrated Power Stage,单一相数提供最高 50A 电流处理能力,内建最新的 TrenchFET 技术,能显着地降低开关及传导的损耗。配合订制的铝合金电感及 APAQ 台系钰邦铝聚合物固态电容,拥有大容值、低 ESR 的特性,在相与相交替之间的空窗期能释放输出,以稳定电力输出,以提升绘图卡的超频能力。

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▲ 绘图核心背面採用全 MLCC 电容设计

至于核心晶片背面,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡用上了 6 组 10 粒的 MLCC 积层陶瓷电容,由于在正面的 VRM 模组已经用上了大量的 POSCAP 钽质电容作储能输出,在核心后方採用全部 MLCC 电容的设计能够加强高频去杂讯的作用,能够让 GPU 在高 Boost Clock 的状态下提供更稳定的表现。

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▲ 需外接 2 个 PCIe 8-pin 辅助电源

与 GeForce RTX 3090 FE 公版不同,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡并没有採用 NVIDIA 12-Pin 供电,而是沿用传统的 2 个 8 Pin 接口,最高 TDP 为 350W,ASUS 官方建议搭配 750W 电源供应器使用。

GA102-300 绘图核心

「GeForce RTX 3090」採用「GA102-300」绘图核心,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,拥有 283 亿个电晶体、Die Size 约为 628mm²,一颗完整的 GA102 晶片内建 7 个 GPC 单元、42 个 TPC 纹理处理群集及 84 个 SM 串流多处理器,增至 10,752 个 CUDA Cores、84 个 RT Cores 及 336 个 Tensor Cores。

不过,「GeForce RTX 3090」对部份单元作出了屏蔽,同样具备 7 个 GPC 单元,但 TPC 纹理处理群集减少 41 个,合共 84 个 SM 串流多处理器,具备 10,496 个 CUDA Cores、82 个 RT Cores 及 328 个 Tensor Cores。

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▲ NVIDIA GA102-200-KA-A1 绘图核心

核心时脉方面,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡为预设超频版本,1,440MHz Base Clock、1,860MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载及温度自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 350W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,官方建议搭配 750W 电源供应器使用。

24GB GDDR6X 特大记忆体容量、19.5Gbps 速度

记忆体方面,「GeForce RTX 3090」採用全新的 GDDR6X 记忆体颗粒及记忆体控制器,由旧有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技术升级到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四级脉冲讯号技术,在同样时脉速度下频宽能提升到 1 倍上,而记忆体传输速度由上代 14Gbps 提升至 19.5Gbps ,支援 384-bit 记忆体介面,记忆体频宽由 448GB/s 提升至 936.2 GB/s,以满足更高解析度、更複杂的着色器渲染运算画面。

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ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡具备了 24 颗 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 颗粒,採用全新 16nm 制程、单颗容量为 8Gbit,合共 24GB 绘图记忆体容量。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V。

轴向式三风扇散热器

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▲ 轴向式三风扇散热器

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡採用了经强化设计的巨型散热器,底部採用了 MaxContact 镜面加工技术处理,透过精密的加工减少细微坑洞,将两者的接触面积最大化,大幅强化导热效能,配合 6 支 10mm 全铜导热管,将 GPU 发出的废热迅速传导至散热鳍片上。还特别加设 VRAM 专属散热器,确保 GDDR6X 记忆体在理想的温度下运作,以免因过热而跌速、「花屏」甚至当机。

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▲ VRAM 专属散热器

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▲ MaxContact 镜面导热技术 (左) /

9cm轴向式风扇 (右)

备有 3 组 9cm 轴向式散热风扇,加入环形密封环增强结构完整性,将气流更集中地引导,加上中央的风扇与相邻风扇的转向相反,进一步减少乱流发生,不但加强风扇的风流量及风压,还能有效减低绘图卡运作时的声噪水平。而且为加强风扇的耐久度,採用了双滚珠轴承设计,比油封轴承及其他轴承类型拥有更长的使用寿命。

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▲ 绘图卡尾部设有透风栅洞设计

而为了加强产品刚性及散热效果,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 亦有加入金属背板,而由于今代公板的电路布局相当紧凑,PCB 的长度比散热器短了不少,ASUS 为了善用这个突出的空间,在金属背板的尾部开了一个栅洞,让风流从延长的散热鳍片上穿过并离开卡身,并让废热流向机箱尾部的风扇,以减少积热的问题。

Dual BIOS 设计

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▲ 具备 Dual BIOS Switch

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡还加入了 Dual BIOS 设计,预设为 Performance Mode,另一边则为 Quiet Mode,在使用 Quiet BIOS 后 GPU Boost Clock 会稍为下降,而且风扇的转动原则会更被动,当执行较低运算负载的游戏时,只要 GPU 温度不超过 56°c,散热器风扇将会完全停止运作,为玩家带来更宁静的游戏体验。

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

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显示输出方面,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡提供了 3 组 Display Port 1.4a 及 1 组 Hdmi 2.1 接口,两种影像输出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度输出,支援 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能、全新 AV1 解码器,并且单卡可以提供最高 2 个 8K @ 60Hz 显示输出,或是採用 2 组 DisplayPort 接线提供 1 个 8K @120Hz 输出。顺带一提,绘图卡的背板採用了不鏽钢 304 金属打造,在香港如此潮湿的环境中能够防止档板生鏽。

Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

第三代 NVIDIA NVLink 介面

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今代 NVIDIA RTX 30 系列绘图卡暂定只有 RTX 3090 加入 NVLink 支援,RTX 3090 PCB 设有第三代 NVLink 介面,配合第三代 NVLink 四链 x4 连接桥,提供高达 112.5GB/s 总传输频宽,以双 RTX 3090 连结更多绘图记忆体及运算单元,进一步提升的图运运算及浮点运算性能,以及满足更高解析度的图形运算对 VRAM 的需求。

加入发光 TUF LOGO

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灯效方面,ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡对比 ROG STRIX 系列型号就低调很多,仅在顶端接近电源接口的位置加入 RGB 发光 TUF 标誌,但仍然支援透过 ASUS Armoury Crate 软件进行灯效同步设置,让玩家打造无违和感的 RGB 灯效。

附连 GPU Tweak II 套件

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▲ ASUS GPU Tweak II 套件介面

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 亦支援「GPU Tweak II」超频工具,用家可以自行调校绘图卡时脉、风扇转速、核心电压及最大 TDP 等设置,预设拥有 OC、Gaming 及 Silent 三个模式,切合不同玩家的需要,并提供快速方便的「一键超频」功能,供用家进一步榨乾绘图卡的极限性能。

效能测试:

测试平台:

Intel Core i9-10900K 处理器

ASUS ROG MAXIMUS XII FORMULA主机板

DDR4-3600 CL18 32GB x 4 记忆体

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡

Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS

NVIDIA 456.38 (Build Branch r456_26) Display Driver

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ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING Base Clock 为 1,395MHz,Boost Clock 则高达 1,860MHz ,比官方公版规格提升了 160MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 2,070MHz。

散热测试

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散热方面,测试在室温约为 25°C 下进行,绘图卡闲置 30分钟后,GPU 温度维持在 32°C,风扇维持在 Zero dB 模式下并未转动。採用 Furmark 进行 3D运算负载测试,测试设定为 1920×1080 解析度及 8x MSAA 抗锯齿,经过 30分钟 GPU 完全负载后风扇逐渐提升至 69% 转速、约 1,650 RPM,在相当低的声噪水平下最高温度不超过 63°C,GPU 时脉亦能维持在 1,890MHz 的高水平,散热效能令人非常满意,玩家亦可以透过 GPU Tweak II 套件解开功率限制及尝试超频,将 GPU 时脉推至更高水平。

《汤姆克兰西之虹彩六号:围攻行动》游戏测试:

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首先採用《汤姆克兰西之虹彩六号:围攻行动》进行游戏性能测试,游戏採用 DirectX 11 API 运行,将预设画质设定至「非常高」,分别在 1080p、2K、4K 解析度下执行内建的效能基準测试工具,得出平均 FPS 分别为 399、392 及 281,能够满足职业电竞选手对超高 FPS 的要求。

《Bright Memory: Infinite – 光明记忆:无限》- DLSS 级别对比测试:

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另外採用《Bright Memory: Infinite – 光明记忆:无限》作 RTX 及 DLSS 效能测试,这款游戏应该是暂时採用最多 RTX 元素的游戏之一,不但包括全域照明、反射、阴影及环境光遮蔽,还加入了焦散效果 (caustics),即是光线经过光滑金属或透明物体表面反射或折射后,产生汇聚和发散,形成新的光源并照亮周边的其他物体;以及加入了多层透明效果,亦是暂时对绘图卡的运算性能需求最高的游戏之一。支援全新 DLSS 等级设定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四个级别选择。

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为了测试最新的 DLSS 技术对游戏效能的影响,笔者将 Benchmark 将 DLSS 分别设定在 Performance Mode 及 Quality Mode下配合 1080p、2K 及 4K 解析度下执行。结果显示,在三个解析度设定下,可以看到 Performance Mode 比 Quality Mode 的平均 FPS提升最多达 50%,为玩家带来更为流畅的 RTX 游戏体验。

《Control 控制》8K 游戏效能测试

在 NVIDIA 的官方网上发布会上,有一段是他们邀请了多位外国游戏实况主体验 8K 游戏体验,到底 RTX 3090 是否真的能够如影片所示般流畅地以 8K 解析度游玩 3A 游戏大作呢? 首先选定了支援全新 DLSS 技术的《Control 控制》作为 8K 游戏效能测试对象,但由于笔者手上没有 8K 显示器,唯有改以透过 4K 显示器配合 DSR 技术模拟成 8K 解析度进行测试。

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在将游戏设定至以 7680×4320 解析度、DirectX 12 API 运行,画面及光线追蹤品质设定成预设高品质,并将原生渲染解析度调成 2560×1440 再配合 DLSS 技术输出成 8K 画面,游玩故事模式并观察其 FPS 表现。结果显示,在 DLSS 技术的「加持」下,在大部分游戏场景下都能够维持接近 60fps 的帧率,算是达到了顺畅可玩的状态,亦足以证明在 RTX 3090 上能够流畅运行 8K 游戏并不是唬烂的。

3DMark 测试:

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3DMark DXR 测试:

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3DMark Port Royal 是首款针对即时光线追蹤所设计的测试工具,支援 Microsoft DirectX Raytracing 技术,让玩家测试不同显卡对于光线追蹤的效能。

RTX 3090 24GB VRAM 的实际应用

今代 NVIDIA GeForce RTX 3090 和 RTX 3080 绘图卡除了 CUDA Cores 数量、记忆体频率、核心频率存在差别之外,最大的分别是在于显示记忆体 VRAM 容量上,从 RTX 3080 的 10GB 一口气跳至 RTX 3090 的 24GB。其实根据 NVIDIA 官方的文件指出,RTX 3090 的定位上并不是为主流游戏用途,而是更趋向用作专业绘图之用,即是与过往的 NVIDIA TITAN 系列绘图卡定位一样,另外亦开拓了 8K 游戏的道路。

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根据上述的跑分测试结果显示,无论在游戏基準测试还是实际游戏效能,RTX 3090 比 RTX 3080 大约只有 10% ~ 15% 左右的差距,从性价比及游戏效能上,RTX 3090 的吸引力绝对比 RTX 3080 低。其实 GeForce RTX 3090 其中一个最大的卖点是拥有 24GB 超大 VRAM 容量,用作 3D 绘图、3D 渲染及超高解析度影片处理等专业创作应用才是这张卡真正能够大放异彩的地方。

Blender 立体场境渲染测试

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测试採用了 Blender 3D 电脑绘图软件,透过 NVIDIA 提供的《Simultaneous Render Junkshop》测试档,若果以只有 10GB VRAM 的 RTX 3080 尝试进行渲染输出程式会因为绘图记忆体不足而自动当掉,至于换上 ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡后则能在 26.22秒成功完成输出,可见 RTX 3090 其实更适合用于专业设计用途上,但相信一众期待「新卡皇」登场的游戏玩家会感到失望。

ASUS TUF RTX 3090 O24G GAMING 绘图卡

售价︰待定

查询︰ASUS Hong Kong (2728-2486)

小编评语:

ASUS 全新推出 TUF RTX3090 O24G GAMING,採用了巨型的三风扇散热器,搭载了经改良的轴向式风扇及中央风扇反向旋转设计,能大幅减少进风位置出现乱流,配合 Maxcontact 技术让 GPU 核心接触面积最大化,以强大的散热效能让 Boost Clock 长时间维持在高水平,全力进攻 8K Gaming 及专业立体运算的市场,想要「封顶」追求极致效能的用家值得入手。

文: Angus Wong/评测中心

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