NS上也能玩优秀"赛博朋克"!没有2077的我们并不悲伤!

来自CDPR的跳票朋……赛博朋克2077,无疑是今年年底最重磅的一颗炸弹。夜之城所散发出的魅力,让等候多年的玩家们内心躁动不安。
所以,我这就去玩2077啦,本文完结!
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咳咳,其实相信不少朋友和我一样:手头的PC性能不太行,次世代主机又还没到手,总觉得用这些老旧的设备,去体验这样一款次世代级别的游戏,心里充满了憋屈感。
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那么既然如此,与其云别人的游戏,或是在老设备上感受马赛克,不妨自己先去玩玩别的赛博朋克游戏吧!
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武士零


虽然没有2077那样的赛博大都市,但《武士零》仍然将许多赛博元素融入到了游戏之中。
其实游戏设定并不那么赛博,但通过蓝紫色调为主的搭配,以及大量扫描线效果、重影抖动效果的运用,让游戏拥有了一种非常科幻的视觉效果。
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主角在快节奏的斩杀中,使用的时停、躲避或是反弹子弹等操作,更为我们带来了一种爽快且科幻的手感体验。
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虽然剧情方面不算出彩,但生动有趣的台词,尤其是其中加入的一些梗,为游戏增添了不少乐趣——你甚至能在其中找到《2077》的彩蛋。



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黑色未来88


虽然单看画面,本作会有一种《武士零》的既视感,但本作的内核与体验都不太一样。
和基于我们现代诞生的《赛博朋克》世界观不同,《黑色未来88》将其世界设定在了平行宇宙的1988年。
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一场核灾难导致地球环境不断恶化,人类的生活范围被大幅收缩——甚至生命的存活时间,只能以分钟来计算。为了打破这一“黑色未来”的宿命,我们需要在18分钟内完成冒险。
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本作的战斗系统拥有优秀的游戏性,趣味性很足,也不乏挑战性,初期体验很棒。但后期的体验比较重复,容易感到枯燥。电音的BGM虽然很好听,令人热血沸腾,但玩到后期也可能会产生厌倦感,甚至觉得烦躁。



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异界锁链


要说目前Switch上体量最大的赛博朋克游戏,那非《异界锁链》莫属了。
游戏设定在2043年的近未来,地球的90%都遭受污染,因此剩下的人们只能生活在巨大的人造岛屿“方舟”上。虽然没有2077中那么高端的科技水平,但游戏总体所呈现出的氛围,依旧非常“赛博”。
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游戏的画面运用了大量的霓虹光效和粒子特效,带来了绚烂的视觉效果——甚至有些过于光污染了,一口气通关的话,确实累眼睛。
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作为白金工作室打造的任天堂第一方独占大作,游戏的品质是毋庸置疑的。
尤其在手感上,不仅是白金多年的动作游戏经验的浓缩,更开创性地运用了“雷吉恩”这一系统。 “左手画圆右手画方”的操作方式,在初上手时会有一些别扭,一旦习惯就会带来前所未有的动作游戏体验。



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赛博酒保行动


如果你喜欢赛博朋克的那种氛围,却又厌倦了在游戏中打打杀杀,只想静静地体会赛博世界,那么《赛博酒保行动》将会非常适合你。
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游戏设定在207X年……赛博朋克游戏真的都好喜欢这个年代啊!
虽然外面的赛博大都市灯红酒绿,但这仿佛与我们的主角无关。我们需要做的,就是调酒——通过酒精,让来酒吧的顾客们吐露自己的心声。
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和其他在厮杀中讲究过瘾的游戏不同,在这个未来的赛博世界中,静下心来,和这都市里的居民们谈话,去倾听他们的故事。用心去细致体会未来居民的情感,这在其他游戏中是难以做到的。
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另外,既然是酒吧,那就免不了一些“大家喜欢”的内容。角色立绘可爱诱人,非常色气。对话中更是时不时冒出一两个黄段子,让游戏的体验更具一种别样的风情。



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晶体管


你可能没听说过Supergiant这家工作室,但也许玩过最近大热的《哈迪斯》。本作同样出自他们之手。
虽然游戏设定在2067年,但与其说是赛博风格,其实还是用科幻主题风格更准确一些。大量光效渲染出的这种光怪陆离的视觉效果,虽然很有未来都市的感觉,仔细品味之下又是另一种科幻风味。
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与其他许多赛博朋克游戏,带给我们的第一反应“酷炫”不同,《晶体管》在画面效果上,带给我们的第一感觉是“唯美”。这是一种将未来科技与哲学艺术相融合的美,带来的效果与那些顶尖的酷炫科技截然不同。
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游戏的战斗系统虽然都是一些常见的玩法,但它将即时攻击与时停放到了同等重要的位置,这就为战斗体验带来了很强的策略性。前期可以把它当作普通的动作游戏来玩,但随着敌人的不断加强,就需要活用时停功能,利用位数不多的行动点数,为自己带来优势。



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观察者


赛博朋克当然也能做恐怖游戏。
《层层恐惧》的开发商Bloober Team,就为我们带来了一款赛博恐怖游戏《观察者》。
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本作的世界观设定,可谓是不折不扣的赛博朋克了。霓虹灯的光污染,高科技的人体义肢,震撼心灵的梦境……这些赛博元素在游戏中,都起了至关重要的氛围营造作用。开发团队从《层层恐惧》中收获了大量经验,让本作营造出的恐怖氛围,拥有更强的心灵震撼。
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本作之前在Switch上一直只有英文。在日版发售后,终于有了中文的支持。既是恐怖游戏,又有赛博朋克风格,双厨狂喜,不容错过!



接下来是两款不太推荐的作品,各位注意避雷啦!
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幽灵行者


在发售之前,某国外媒体曾放出的所谓“Switch实机试玩”,凭借着惊人的画质,博得了众多玩家的眼球。
但在经历了Switch版跳票后,最终实际发售的游戏画面,却和此前的视频完全是两码事,简直就是虚假宣传了!
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在其他平台上,本作无论是手感还是观感,都是优秀的水平。作为一个跑酷游戏,拥有这种赛博朋克的视觉享受,以及刀刀致命的丝滑战斗,是一种非常难得的体验。
但Switch上的画面不仅远不如预期,并且帧数也并不稳定,失去了原有的那种丝滑感。两个最主要的亮点,在Switch上都反过来变成了缺点,自然也就没有太大必要去尝试了。



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云朋克


虽然这是一款由像素方块搭建出来的3D游戏,但如果只是从视觉效果上来看,还是非常有赛博朋克内味的!
尤其是在空中看向远处耸立着的那些光污染建筑,会有一股非常浓郁的未来赛博风扑面而来。
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然而这个游戏在Switch上成了什么样呢?
这是Switch版宣传片的截图:
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这是其他平台的截图:
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这是Switch实机的截图:
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Um……这……
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虽然游戏本身的体验还算可以,但这其实也是建立在视觉效果优秀的基础上的。而Switch版如此糟糕的优化,让游戏的视野范围极低,赛博都市的风味全无,实在令人遗憾。



历经8年打磨,多次跳票的《赛博朋克2077》,终于迎来了最终的发售。虽然没有Switch版,但既然CDPR连《巫师3》都有勇气移植,并且最终效果还不错,那我倒还真是蛮期待未来的某一天,《赛博朋克2077》能登录这台性能孱弱的主机的——这件事本身都蛮有科幻感的。
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已经前往夜之城的小伙伴,不妨来谈谈感受吧!还没玩2077的小伙伴,是希望能在次世代主机上体验,还是希望它有朝一日登录Switch呢?

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