

具体事件经过如下,在正式发售的当天在微博上有一个账号发出了《赛博朋克2077》辱华的一条微博,也出现了同款话题。该网友也晒出了相关的辱华证明—一张截图,并称该游戏专门为台湾设置了单独的国旗和世界观,有政治隐喻。
该网友说的台湾独立的世界观体系是九十年代前作《赛博朋克2020》桌游的设定介绍,该游戏是上个世纪八九十年代由著名黑人游戏设计师迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)制作的桌面角色扮演游戏(TRPG)。
辱华的依据,则来自国外Fandom上关于赛博朋克2020桌游的设定介绍,这款上个世界90年代的桌游,在故事背景设定中,存在大量不符合社会主义核心价值观的内容,比如中国政府威权论,多次爆发的内部战争,以及台湾由于亲日而得到远高于中国大陆的发展水平、作者带有一定的td倾向等等。
虽然《赛博朋克2077》有一些故事和设定像是荒坂财阀,强尼·银手等等也是来自前作《赛博朋克2020》并且CDPR还邀请了原桌游创作者迈克·庞德史密斯担当游戏顾问,但是当时该游戏第一版的发布日期是1988年,由于时代的原因很多设定在现在看来都很荒唐。
也有一部分原因是有人在故意诋毁赛博朋克,因为维基是任何人都可以修改的,有玩家查看修改记录发现近期有人故意填写一些迷惑性的语句,故意捣乱。
《赛博朋克2077》游戏世界观中有明确提到“2020年10月台湾被中国收复”。所以游戏实际并不存在辱华问题。
目前这条谣言已被辟谣。该造谣者的微博也遭到了热心群众们的爆破。提醒下诸位切记保持对事件的理性看待不要盲目冲动跟随。
《赛博朋克2077》这款游戏本身整个世界观框架都是设定在57年之后的未来世界,虽然游戏中的部分内容比如宗教、帮派、变性等因素也都颇受争议。但关于台湾的独立故事体系,也是90年代前作《赛博朋克2020》中的内容,并不构成辱华的事实。桌游的锅就这么甩给游戏来背恐怕不太妥当。
就算这款上个世纪的赛博朋克2020桌游设定内容有些不合时宜的荒唐,但和《赛博朋克2077》游戏本身应该并无太大瓜葛,切记理性看待本次事件,大家尽量不要被网络舆论煽动和误导,毕竟作为玩家,谁都不想看到这款游戏因过度负面话题性导致和谐,您说呢?
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